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UE微恐轻动作项目-资深世界观策划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责世界观Bible的搭建与持续维护,如术语表、时间线、势力图谱等;\n2.规划主线 + 赛季主题的长期叙事节奏(年度内容),输出重要剧情动画的文字分镜脚本;\n3.规划环境叙事要素,通过场景中的符号、道具碎片等视觉要素呈现世界观设定;\n4.把控微恐题材的表达和体验尺度;\n5.对接美术、关卡、音频,确保世界观在视觉、听觉、空间层面的一致性。",
        "requirements_text": "1.5年以上叙事/世界观策划经验,至少 1 款完整上线产品的世界观主笔经历;\n2.对克苏鲁、民俗学、符号学、心理学中至少两项有系统积累;\n3.拥有丰富的美需文档撰写经验,能够跟进美需文档的落地和验收;\n4.具备较强的自驱力和良好的逻辑性,能够主动认识和评估创作者主观表达与玩家接受度的差异;\n5.对 PVE/PvPvE 类型在叙事承载上的局限性有清晰认知,能够匹配实际玩法提出对应的美术包装需求,不追求堆砌过场动画等重资产表达。",
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            "动画"
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    "fulltext": "UE微恐轻动作项目-资深世界观策划\n1.负责世界观Bible的搭建与持续维护,如术语表、时间线、势力图谱等;\n2.规划主线 + 赛季主题的长期叙事节奏(年度内容),输出重要剧情动画的文字分镜脚本;\n3.规划环境叙事要素,通过场景中的符号、道具碎片等视觉要素呈现世界观设定;\n4.把控微恐题材的表达和体验尺度;\n5.对接美术、关卡、音频,确保世界观在视觉、听觉、空间层面的一致性。\n1.5年以上叙事/世界观策划经验,至少 1 款完整上线产品的世界观主笔经历;\n2.对克苏鲁、民俗学、符号学、心理学中至少两项有系统积累;\n3.拥有丰富的美需文档撰写经验,能够跟进美需文档的落地和验收;\n4.具备较强的自驱力和良好的逻辑性,能够主动认识和评估创作者主观表达与玩家接受度的差异;\n5.对 PVE/PvPvE 类型在叙事承载上的局限性有清晰认知,能够匹配实际玩法提出对应的美术包装需求,不追求堆砌过场动画等重资产表达。",
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