主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《王者荣耀》资深3D特效设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;\n2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;\n3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;\n4.具有手绘特效设计稿能力者优先。",
"requirements_text": "1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;\n2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;\n3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;\n4.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究;\n5.热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术专业优先;\n6.对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "5.热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术专业优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"post_date": "2026-08-27",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《王者荣耀》资深3D特效设计师\n1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;\n2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;\n3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;\n4.具有手绘特效设计稿能力者优先。\n1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;\n2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;\n3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;\n4.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究;\n5.热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术专业优先;\n6.对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解。",
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