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次世代UE5战术射击端游-游戏引擎

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "次世代UE5战术射击端游-游戏引擎",
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        "location": "深圳",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;\r\n2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;\r\n3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;\r\n4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;\r\n2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);\r\n3. 具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化);\r\n4. 逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "数据结构",
            "性能调优",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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    "fulltext": "次世代UE5战术射击端游-游戏引擎\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;\r\n2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;\r\n3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;\r\n4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。\n1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;\r\n2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);\r\n3. 具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化);\r\n4. 逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求。",
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