主分类:用户体验与界面交互设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "金铲铲之战GUI设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.视觉体系构建,主导游戏整体GUI风格的设定与迭代、设计规范及设计语言,确保多端、多分辨率下的视觉统一性;\r\n2.核心体验设计,负责游戏内关键系统(如战斗HUD、背包、商城、抽卡、设置等)的视觉设计与交互流程优化;\r\n3.团队引领与赋能,提升团队整体审美水准与设计执行力。探索新的视觉表现趋势,并将其落地到实际项目中。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,5年以上游戏GUI设计经验,有至少一款上线成功的商业化游戏项目经验;\r\n2.扎实的美术功底,对排版、间距、字体、色彩具有强迫症般的敏感度;\r\n3.优秀的沟通协调能力,能够有效推动跨部门协作;\r\n4.具备较强的问题分析与解决能力,能快速应对突发情况。",
"skills": [AI生成
"沟通协调",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1.熟悉 UE5/Unity 引擎,能自己搭建UI蓝图或Prefab进行测试;\r\n2.有 二次元/科幻/写实 特定风格的深耕经验;\r\n3.有手绘能力,能独立完成图标(Icon)绘制;\r\n4.对AIGC(Midjourney, Stable Diffusion)在设计工作流中的应用有实战经验。",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2059948813308833792"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2059948813308833792",
"post_date": "2026-08-26",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2059948813308833792"
},
"fulltext": "金铲铲之战GUI设计师\n设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。\n1.视觉体系构建,主导游戏整体GUI风格的设定与迭代、设计规范及设计语言,确保多端、多分辨率下的视觉统一性;\r\n2.核心体验设计,负责游戏内关键系统(如战斗HUD、背包、商城、抽卡、设置等)的视觉设计与交互流程优化;\r\n3.团队引领与赋能,提升团队整体审美水准与设计执行力。探索新的视觉表现趋势,并将其落地到实际项目中。\n1.本科及以上学历,5年以上游戏GUI设计经验,有至少一款上线成功的商业化游戏项目经验;\r\n2.扎实的美术功底,对排版、间距、字体、色彩具有强迫症般的敏感度;\r\n3.优秀的沟通协调能力,能够有效推动跨部门协作;\r\n4.具备较强的问题分析与解决能力,能快速应对突发情况。\n1.熟悉 UE5/Unity 引擎,能自己搭建UI蓝图或Prefab进行测试;\r\n2.有 二次元/科幻/写实 特定风格的深耕经验;\r\n3.有手绘能力,能独立完成图标(Icon)绘制;\r\n4.对AIGC(Midjourney, Stable Diffusion)在设计工作流中的应用有实战经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D001",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}