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《逆战:未来》3D特效设计师(商业化/角色)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;\n2.深度参与高品质商业化角色的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;\n3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;\n4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;\n5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。",
        "requirements_text": "1.5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;\r\n2.拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托剧情、塑造角色、表达情绪。个人作品集里有表演性质的、剧情向的特效内容;\r\n3.熟练掌握UE4游戏引擎,及相关的三维软件和特效插件。比如houdini。",
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            "动画",
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    "fulltext": "《逆战:未来》3D特效设计师(商业化/角色)\n1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;\n2.深度参与高品质商业化角色的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;\n3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;\n4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;\n5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。\n1.5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;\r\n2.拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托剧情、塑造角色、表达情绪。个人作品集里有表演性质的、剧情向的特效内容;\r\n3.熟练掌握UE4游戏引擎,及相关的三维软件和特效插件。比如houdini。",
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