主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "《逆战:未来》3D动作设计师(怪物)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责制作局内怪物的设计制作;\r\n2.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求;\r\n3.负责怪物相关的cuts动画制作;\r\n4.负责外包规范的制定与发包反馈。",
"requirements_text": "1.5年以上游戏动作设计经验,拥有3A或高品质动作/射击类项目经历;\n2.熟悉UE4动画系统;\n3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。",
"skills": [AI生成
"动画"
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"job_highlights": "未披露"
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