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《暗区突围》端游-游戏系统策划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《暗区突围》端游-游戏系统策划",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;\r\n2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;\r\n3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;\r\n4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容;\r\n5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验,完整经历过至少1款产品的研发到上线运营;\n2.对于第一人称射击品类有较深的认知与积累,了解射击品类游戏的系统设计的要点;\n3.了解主流长运营周期产品的终盘体验的主流框架设计;\n4.熟练使用常用工具,有一定的数据可视化的经验为佳;\n5.熟悉UE4,熟悉UI开发流程;\n6.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。",
        "skills": [AI生成
            "游戏策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.海外上线项目经验优先;\r\n2.射击游戏爱好者优先。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-09-01",
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    "fulltext": "《暗区突围》端游-游戏系统策划\n1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;\r\n2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;\r\n3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;\r\n4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容;\r\n5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。\n1.本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验,完整经历过至少1款产品的研发到上线运营;\n2.对于第一人称射击品类有较深的认知与积累,了解射击品类游戏的系统设计的要点;\n3.了解主流长运营周期产品的终盘体验的主流框架设计;\n4.熟练使用常用工具,有一定的数据可视化的经验为佳;\n5.熟悉UE4,熟悉UI开发流程;\n6.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。\n1.海外上线项目经验优先;\r\n2.射击游戏爱好者优先。",
    "standard_classification": {
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