主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE微恐轻动作项目-关卡策划(怪物设计)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责微恐轻动作PVE玩法关卡中的怪物生态、Boss战机制及关卡特殊事件的创意设计与全流程落地;\n2.独立产出怪物外观设计,技能组合、行为树逻辑,能使怪物行为与关卡环境产生深度交互;\n3.运用UE蓝图快速搭建怪物+关卡的Demo,敏捷迭代并验证新怪物的机制在微恐氛围下的压迫感、乐趣点与可行性;\n4.负责关卡内怪物刷新配置、战斗密度、关卡动态难度(DDA)及玩家心流体验的调优,确保单人或多人协作下的PVE战斗节奏与心跳体验;\n5.与主题美术、叙事、音效、战斗动画等模块紧密配合,打磨怪物的视觉包装、受击反馈与恐怖表现力,强化关卡在微恐调性下的整体表达。",
"requirements_text": "1.具备关卡/怪物玩法策划经验,有动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型设计经历,需提供包含关卡或怪物的作品集;\n2.能熟练独立使用UE蓝图、行为树、黑板及环境查询系统(EQS)搭建NPC逻辑,有复杂Boss战或机制类怪物配置经验者优先;\n3.对多人合作PVE、Roguelite、规则怪谈、生存恐怖等类型有深入理解,能将“关卡”与“怪物”完美融合,产出极具差异化的PVE玩法;\n4.对民俗怪谈、都市异境、中式恐怖等微恐题材有浓厚兴趣,能够为怪物设计独特的视觉与机制创意;\n5.具备良好的审美与跨专业沟通能力,有电影镜头编排、戏剧导演、神话/民俗学研究背景或重度爱好者优先。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "2.能熟练独立使用UE蓝图、行为树、黑板及环境查询系统(EQS)搭建NPC逻辑,有复杂Boss战或机制类怪物配置经验者优先;5.具备良好的审美与跨专业沟通能力,有电影镜头编排、戏剧导演、神话/民俗学研究背景或重度爱好者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "UE微恐轻动作项目-关卡策划(怪物设计)\n1.负责微恐轻动作PVE玩法关卡中的怪物生态、Boss战机制及关卡特殊事件的创意设计与全流程落地;\n2.独立产出怪物外观设计,技能组合、行为树逻辑,能使怪物行为与关卡环境产生深度交互;\n3.运用UE蓝图快速搭建怪物+关卡的Demo,敏捷迭代并验证新怪物的机制在微恐氛围下的压迫感、乐趣点与可行性;\n4.负责关卡内怪物刷新配置、战斗密度、关卡动态难度(DDA)及玩家心流体验的调优,确保单人或多人协作下的PVE战斗节奏与心跳体验;\n5.与主题美术、叙事、音效、战斗动画等模块紧密配合,打磨怪物的视觉包装、受击反馈与恐怖表现力,强化关卡在微恐调性下的整体表达。\n1.具备关卡/怪物玩法策划经验,有动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型设计经历,需提供包含关卡或怪物的作品集;\n2.能熟练独立使用UE蓝图、行为树、黑板及环境查询系统(EQS)搭建NPC逻辑,有复杂Boss战或机制类怪物配置经验者优先;\n3.对多人合作PVE、Roguelite、规则怪谈、生存恐怖等类型有深入理解,能将“关卡”与“怪物”完美融合,产出极具差异化的PVE玩法;\n4.对民俗怪谈、都市异境、中式恐怖等微恐题材有浓厚兴趣,能够为怪物设计独特的视觉与机制创意;\n5.具备良好的审美与跨专业沟通能力,有电影镜头编排、戏剧导演、神话/民俗学研究背景或重度爱好者优先。",
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