主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "次世代UE5战术射击端游-资深2D概念设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.具备扎实的2D美术和概念设计能力与3D工具能力,擅长 “写实” 武器道具设计,与角色IP探索;\n2.负责创作高质量的武器道具设计,角色IP探索,同时具备场景氛围设计能力者优先;\n3.根据项目需求,对角色进行IP化包装设计,根据玩法需求设计相应枪械道具,协作主接口完善关卡视觉效果;\n4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);\n5.为项目提供IP开发方向的创意支持;\n6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。",
"requirements_text": "1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;\r\n2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;\r\n3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;\r\n4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;\r\n5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;\r\n6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"建模",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2061683414423224320"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2061683414423224320",
"post_date": "2026-08-31",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2061683414423224320"
},
"fulltext": "次世代UE5战术射击端游-资深2D概念设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.具备扎实的2D美术和概念设计能力与3D工具能力,擅长 “写实” 武器道具设计,与角色IP探索;\n2.负责创作高质量的武器道具设计,角色IP探索,同时具备场景氛围设计能力者优先;\n3.根据项目需求,对角色进行IP化包装设计,根据玩法需求设计相应枪械道具,协作主接口完善关卡视觉效果;\n4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);\n5.为项目提供IP开发方向的创意支持;\n6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。\n1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;\r\n2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;\r\n3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;\r\n4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;\r\n5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;\r\n6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}