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《洛克王国:世界》-资深3D场景设计-资产制作方向

未披露 · 武汉 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;\n2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;\n3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;\n4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;\n5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;\n6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。",
        "requirements_text": "1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发经历,大世界游戏制作经验者优先考虑;\n2.良好的美术基础,造型能力强,色彩感突出,熟悉主流游戏美术风格,具有相关项目经验,包括但不限于写实PBR和手绘风格化等;\n3.熟悉植被资产制作流程,具有实际植被制作项目经验;\n4.熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、SpeedTree等相关工具;\n5.具备出色的沟通能力,能够清晰表达和理解,与内外部合作伙伴有效协调,具备小团队管理经验;\n6.具备丰富的性能优化与效果技术开发知识,拥有各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,具有UE项目经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
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            "团队管理",
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        "preferred_qualifications": "1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发经历,大世界游戏制作经验者优先考虑;6.具备丰富的性能优化与效果技术开发知识,拥有各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,具有UE项目经验者优先",
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    "fulltext": "《洛克王国:世界》-资深3D场景设计-资产制作方向\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;\n2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;\n3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;\n4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;\n5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;\n6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。\n1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发经历,大世界游戏制作经验者优先考虑;\n2.良好的美术基础,造型能力强,色彩感突出,熟悉主流游戏美术风格,具有相关项目经验,包括但不限于写实PBR和手绘风格化等;\n3.熟悉植被资产制作流程,具有实际植被制作项目经验;\n4.熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、SpeedTree等相关工具;\n5.具备出色的沟通能力,能够清晰表达和理解,与内外部合作伙伴有效协调,具备小团队管理经验;\n6.具备丰富的性能优化与效果技术开发知识,拥有各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,具有UE项目经验者优先。",
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