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在研项目-关卡策划-新星引力计划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "在研项目-关卡策划-新星引力计划",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责射击类游戏的关卡玩法和模式设计,能够基于产品方向探索游戏创新玩法,并实现原型关卡设计;\r\n2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计;\r\n3.负责游戏玩法内容的推进及调优。",
        "requirements_text": "1.1-3年FPS/TPS关卡策划工作经历:;\n2.熟悉关卡制作管线,能独立完成关卡的设计、落地工作;\n3.熟练使用主流 3D软件/引擎搭建关卡白盒,熟练使用UE4/5;\n4.良好的团队协作和沟通能力,表达技巧出色;\n5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先;\n6.有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接)。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先;6.有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接)",
        "job_highlights": "未披露"
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-09-04",
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    "fulltext": "在研项目-关卡策划-新星引力计划\n1.负责射击类游戏的关卡玩法和模式设计,能够基于产品方向探索游戏创新玩法,并实现原型关卡设计;\r\n2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计;\r\n3.负责游戏玩法内容的推进及调优。\n1.1-3年FPS/TPS关卡策划工作经历:;\n2.熟悉关卡制作管线,能独立完成关卡的设计、落地工作;\n3.熟练使用主流 3D软件/引擎搭建关卡白盒,熟练使用UE4/5;\n4.良好的团队协作和沟通能力,表达技巧出色;\n5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先;\n6.有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接)。",
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