主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "天涯明月刀-战斗策划-新星引力计划",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责《天涯明月刀》游戏内战斗系统的设计与优化,包括技能机制、连招逻辑、数值平衡等核心内容;\r\n2.撰写详细的战斗策划文档,清晰传达设计意图,确保开发团队准确理解并高效执行;\r\n3.与程序、美术、测试团队紧密协作,推进战斗系统功能的开发落地,解决开发过程中的设计问题;\r\n4.参与战斗系统的数值调优,通过数据分析与玩家反馈,持续提升战斗体验的爽快感与策略深度;\r\n5.研究市场主流游戏的战斗玩法,提炼创新点,为产品战斗系统的差异化竞争提供方案;\r\n6.跟进战斗系统的版本迭代,确保设计目标与产品整体方向一致,提升玩家满意度。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,1年以上游戏行业战斗策划经验,有MMORPG或武侠类游戏经验优先;\n2.熟悉游戏战斗系统的设计流程,具备扎实的技能机制、数值平衡设计能力;\n3.优秀的逻辑思维与系统设计能力,能够独立完成复杂战斗模块的方案设计与文档输出;\n4.具备良好的沟通协作能力,能与程序、美术等多部门高效配合,推动项目进展;\n5.热爱游戏,对武侠题材或动作战斗有深入理解,有丰富的游戏阅历和敏锐的游戏体验洞察力;\n6.责任心强,抗压能力强,能够在版本周期内高效完成任务并主动优化设计。",
"skills": [AI生成
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "1.有成功上线MMORPG游戏的战斗系统设计经验,或主导过爆款战斗玩法设计;\r\n2.熟练使用Excel、Visio等工具进行数值设计与流程图绘制;\r\n3.具备一定的脚本编写能力(如Lua、Python),能快速验证设计原型;\r\n4.有动作游戏或格斗游戏设计经验,对打击感、技能流畅度有深入研究;\r\n5.参与过玩家社区互动或战斗玩法调优活动,了解玩家核心需求。",
"job_highlights": "1.参与打造国内顶级武侠MMORPG游戏;\n2.与行业顶尖的研发团队合作,拥有广阔的职业成长空间与技术学习机会;\n3.丰富的武侠文化背景与动作战斗设计资源,支持创新玩法的落地与实验;\n4.开放式的工作环境与扁平化管理,鼓励创意表达与个人能力发挥;\n5.有竞争力的薪资待遇与项目奖金,优秀表现有机会获得晋升与更多资源支持。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2026-08-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2063854152483782656"
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"fulltext": "天涯明月刀-战斗策划-新星引力计划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责《天涯明月刀》游戏内战斗系统的设计与优化,包括技能机制、连招逻辑、数值平衡等核心内容;\r\n2.撰写详细的战斗策划文档,清晰传达设计意图,确保开发团队准确理解并高效执行;\r\n3.与程序、美术、测试团队紧密协作,推进战斗系统功能的开发落地,解决开发过程中的设计问题;\r\n4.参与战斗系统的数值调优,通过数据分析与玩家反馈,持续提升战斗体验的爽快感与策略深度;\r\n5.研究市场主流游戏的战斗玩法,提炼创新点,为产品战斗系统的差异化竞争提供方案;\r\n6.跟进战斗系统的版本迭代,确保设计目标与产品整体方向一致,提升玩家满意度。\n1.本科及以上学历,1年以上游戏行业战斗策划经验,有MMORPG或武侠类游戏经验优先;\n2.熟悉游戏战斗系统的设计流程,具备扎实的技能机制、数值平衡设计能力;\n3.优秀的逻辑思维与系统设计能力,能够独立完成复杂战斗模块的方案设计与文档输出;\n4.具备良好的沟通协作能力,能与程序、美术等多部门高效配合,推动项目进展;\n5.热爱游戏,对武侠题材或动作战斗有深入理解,有丰富的游戏阅历和敏锐的游戏体验洞察力;\n6.责任心强,抗压能力强,能够在版本周期内高效完成任务并主动优化设计。\n1.有成功上线MMORPG游戏的战斗系统设计经验,或主导过爆款战斗玩法设计;\r\n2.熟练使用Excel、Visio等工具进行数值设计与流程图绘制;\r\n3.具备一定的脚本编写能力(如Lua、Python),能快速验证设计原型;\r\n4.有动作游戏或格斗游戏设计经验,对打击感、技能流畅度有深入研究;\r\n5.参与过玩家社区互动或战斗玩法调优活动,了解玩家核心需求。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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