主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《三角洲行动》-资深客户端开发工程师(玩法)-UGC",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责UGC玩法框架的设计,封装和开发,确保玩法系统的稳定与隔离;\n2.负责射击游戏核心战斗模块的UGC化改造,确保在UGC下实现高品质的战斗内容;\n3.负责UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作;\n4.负责配合策划,美术,服务器进行UGC的创作流程优化与工具能力建设。",
"requirements_text": "1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;\n2.熟练掌握DS开发模式,熟悉UE4的网络同步机制;\n3.具有至少2年的UE4 Gameplay相关开发经验;\n4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;\n5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;\n6.有UGC的Gameplay玩法框架设计和搭建经验者优先;\n7.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。",
"skills": [AI生成
"TypeScript",
"C++",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;6.有UGC的Gameplay玩法框架设计和搭建经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《三角洲行动》-资深客户端开发工程师(玩法)-UGC\n1.负责UGC玩法框架的设计,封装和开发,确保玩法系统的稳定与隔离;\n2.负责射击游戏核心战斗模块的UGC化改造,确保在UGC下实现高品质的战斗内容;\n3.负责UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作;\n4.负责配合策划,美术,服务器进行UGC的创作流程优化与工具能力建设。\n1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;\n2.熟练掌握DS开发模式,熟悉UE4的网络同步机制;\n3.具有至少2年的UE4 Gameplay相关开发经验;\n4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;\n5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;\n6.有UGC的Gameplay玩法框架设计和搭建经验者优先;\n7.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。",
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