主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《三角洲行动》-客户端开发工程师(编辑器开发与资源管理)-UGC",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.参与UGC编辑的工具开发;\n2.参与UGC编辑器构建流程设计与实现;\n3.参与UGC产生内容的打包与发布的流程设计与实现;\n4.参与UGC编辑器对外的资源管理与相应的工具流程建设;\n5.参与UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作。",
"requirements_text": "1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;\n2.具有至少1年的UE4构建相关经验;\n3.有UGC的编辑器开发经验者优先;\n4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;\n5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;\n6.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。",
"skills": [AI生成
"TypeScript",
"C++",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "3.有UGC的编辑器开发经验者优先;5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
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"posting": {
"posting_id": "2063913284020649984",
"post_date": "2026-09-09",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2063913284020649984"
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"fulltext": "《三角洲行动》-客户端开发工程师(编辑器开发与资源管理)-UGC\n1.参与UGC编辑的工具开发;\n2.参与UGC编辑器构建流程设计与实现;\n3.参与UGC产生内容的打包与发布的流程设计与实现;\n4.参与UGC编辑器对外的资源管理与相应的工具流程建设;\n5.参与UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作。\n1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;\n2.具有至少1年的UE4构建相关经验;\n3.有UGC的编辑器开发经验者优先;\n4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;\n5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;\n6.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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