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光与夜之恋-系统策划-新星引力计划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "光与夜之恋-系统策划-新星引力计划",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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            "currency": "未披露",
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责《光与夜之恋》手游系统和活动的策划与设计,包括功能玩法、交互流程及表格设计;\n2.撰写详细系统需求文档,确保逻辑清晰、可执行性强,并与程序、美术团队高效协作落地;\n3.参与游戏整体架构设计,优化现有系统体验,提升玩家沉浸感与长期留存;\n4.通过数据分析与用户反馈,持续迭代系统功能,解决玩家痛点并挖掘潜在需求;\n5.协调跨部门资源推进项目进度,把控开发节点并按时保质交付设计成果。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,1年以上游戏系统策划经验,有成功上线手游项目案例优先;\n2.熟悉乙游向/二次元向游戏类型,对乙游用户和社区环境有深度了解,对深度体验过《光与夜之恋》同类竞品;\n3.具备扎实的文档撰写能力,能独立完成系统框架设计及细节规则描述;\n4.逻辑思维缜密,擅长数值平衡与玩家成长体系搭建,对数据敏感度高;\n5.优秀的沟通协调能力,能主动推进跨团队协作并推动问题解决。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有二次元手游或乙游系统设计经验;\n2.熟练使用XD等原型工具制作交互Demo;\n3.具备基础数值策划能力或参与过复杂经济系统设计;\n4.有从0到1主导新系统落地的完整经验;\n5.展示过个人策划案或游戏设计作品的候选人优先。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-09-09",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "光与夜之恋-系统策划-新星引力计划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责《光与夜之恋》手游系统和活动的策划与设计,包括功能玩法、交互流程及表格设计;\n2.撰写详细系统需求文档,确保逻辑清晰、可执行性强,并与程序、美术团队高效协作落地;\n3.参与游戏整体架构设计,优化现有系统体验,提升玩家沉浸感与长期留存;\n4.通过数据分析与用户反馈,持续迭代系统功能,解决玩家痛点并挖掘潜在需求;\n5.协调跨部门资源推进项目进度,把控开发节点并按时保质交付设计成果。\n1.本科及以上学历,1年以上游戏系统策划经验,有成功上线手游项目案例优先;\n2.熟悉乙游向/二次元向游戏类型,对乙游用户和社区环境有深度了解,对深度体验过《光与夜之恋》同类竞品;\n3.具备扎实的文档撰写能力,能独立完成系统框架设计及细节规则描述;\n4.逻辑思维缜密,擅长数值平衡与玩家成长体系搭建,对数据敏感度高;\n5.优秀的沟通协调能力,能主动推进跨团队协作并推动问题解决。\n1.有二次元手游或乙游系统设计经验;\n2.熟练使用XD等原型工具制作交互Demo;\n3.具备基础数值策划能力或参与过复杂经济系统设计;\n4.有从0到1主导新系统落地的完整经验;\n5.展示过个人策划案或游戏设计作品的候选人优先。",
    "standard_classification": {
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