主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "光与夜之恋-系统策划-新星引力计划",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责《光与夜之恋》手游系统和活动的策划与设计,包括功能玩法、交互流程及表格设计;\n2.撰写详细系统需求文档,确保逻辑清晰、可执行性强,并与程序、美术团队高效协作落地;\n3.参与游戏整体架构设计,优化现有系统体验,提升玩家沉浸感与长期留存;\n4.通过数据分析与用户反馈,持续迭代系统功能,解决玩家痛点并挖掘潜在需求;\n5.协调跨部门资源推进项目进度,把控开发节点并按时保质交付设计成果。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,1年以上游戏系统策划经验,有成功上线手游项目案例优先;\n2.熟悉乙游向/二次元向游戏类型,对乙游用户和社区环境有深度了解,对深度体验过《光与夜之恋》同类竞品;\n3.具备扎实的文档撰写能力,能独立完成系统框架设计及细节规则描述;\n4.逻辑思维缜密,擅长数值平衡与玩家成长体系搭建,对数据敏感度高;\n5.优秀的沟通协调能力,能主动推进跨团队协作并推动问题解决。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通协调",
"沟通能力",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "1.有二次元手游或乙游系统设计经验;\n2.熟练使用XD等原型工具制作交互Demo;\n3.具备基础数值策划能力或参与过复杂经济系统设计;\n4.有从0到1主导新系统落地的完整经验;\n5.展示过个人策划案或游戏设计作品的候选人优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2064636499751780352"
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"posting": {
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"post_date": "2026-09-09",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2064636499751780352"
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"fulltext": "光与夜之恋-系统策划-新星引力计划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责《光与夜之恋》手游系统和活动的策划与设计,包括功能玩法、交互流程及表格设计;\n2.撰写详细系统需求文档,确保逻辑清晰、可执行性强,并与程序、美术团队高效协作落地;\n3.参与游戏整体架构设计,优化现有系统体验,提升玩家沉浸感与长期留存;\n4.通过数据分析与用户反馈,持续迭代系统功能,解决玩家痛点并挖掘潜在需求;\n5.协调跨部门资源推进项目进度,把控开发节点并按时保质交付设计成果。\n1.本科及以上学历,1年以上游戏系统策划经验,有成功上线手游项目案例优先;\n2.熟悉乙游向/二次元向游戏类型,对乙游用户和社区环境有深度了解,对深度体验过《光与夜之恋》同类竞品;\n3.具备扎实的文档撰写能力,能独立完成系统框架设计及细节规则描述;\n4.逻辑思维缜密,擅长数值平衡与玩家成长体系搭建,对数据敏感度高;\n5.优秀的沟通协调能力,能主动推进跨团队协作并推动问题解决。\n1.有二次元手游或乙游系统设计经验;\n2.熟练使用XD等原型工具制作交互Demo;\n3.具备基础数值策划能力或参与过复杂经济系统设计;\n4.有从0到1主导新系统落地的完整经验;\n5.展示过个人策划案或游戏设计作品的候选人优先。",
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