主分类:游戏发行与综合运营
辅助:内容运营(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《无畏契约手游》- 电竞赛事品牌发行经理",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "营销与公关"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责无畏契约手游电竞赛事的品牌战略与长期经营,明确阶段目标、用户认知路径和核心价值表达,并推动品牌主张持续落地;\r\n2.将年度赛事进程转化为可持续追更的传播主线,围绕重要赛季节点规划内容主题、发行节奏和全渠道动作,让竞技结果、人物成长与用户情绪形成连续叙事;\r\n3.建立选手、主播和战队参与内容共创的运营机制,推动人物内容、官方栏目、直播、短视频及社交账号协同生产,提升核心人物的持续关注度和赛事内容供给效率;\r\n4.负责赛事内容产品的规划与经营,沉淀稳定栏目、人物故事线、赛事名场面及可复用内容资产,并根据不同平台特点组织分发、运营和二次传播;\r\n5.拉通产品、市场、社区及生态合作方,围绕游戏版本、端内互动玩法、赛事资产和跨界合作形成联合方案,推动赛事影响力转化为产品参与和用户增长;\r\n6.建立品牌与发行效果评估体系,结合内容表现、用户反馈、社区舆情和品牌认知变化持续调整策略,并完善重大节点的传播风险预案。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,5年以上游戏发行、品牌营销或内容IP运营经验;主导过从0到1项目、长期内容品牌或大型整合营销项目者优先;\r\n2.具备清晰的品牌经营意识,能够将业务目标转化为品牌主张、用户认知路径、年度内容主题和可衡量的发行目标;\r\n3.理解FPS用户文化、手游产品节奏和电竞内容生态,能够判断竞技内容、主播生态、社区讨论与产品增长之间的联动关系;\r\n4.具备较强的内容产品能力,能够规划连续叙事、人物成长线和稳定栏目,并推动选手、主播及合作团队参与内容共创;\r\n5.熟悉短视频、直播及主流社交平台的内容规律,具备渠道组合、热点运营、用户反馈分析和舆情判断能力;\r\n6.跨团队协同和复杂项目推动能力强,能够拉通产品、市场、社区、赛事制作及外部合作方,对目标、节点和最终结果负责。",
"skills": [AI生成
"品牌营销"
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"preferred_qualifications": "主导过从0到1项目、长期内容品牌或大型整合营销项目者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2065048961558949888"
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"fulltext": "《无畏契约手游》- 电竞赛事品牌发行经理\n在腾讯,营销与公关团队富有创意与温度,他们通过让人耳目一新的创意方案,不仅让大众更轻松地走近腾讯的产品与服务,更是架起了一座沟通的桥梁,将腾讯的气质与文化更好地对外传递。\n1.负责无畏契约手游电竞赛事的品牌战略与长期经营,明确阶段目标、用户认知路径和核心价值表达,并推动品牌主张持续落地;\r\n2.将年度赛事进程转化为可持续追更的传播主线,围绕重要赛季节点规划内容主题、发行节奏和全渠道动作,让竞技结果、人物成长与用户情绪形成连续叙事;\r\n3.建立选手、主播和战队参与内容共创的运营机制,推动人物内容、官方栏目、直播、短视频及社交账号协同生产,提升核心人物的持续关注度和赛事内容供给效率;\r\n4.负责赛事内容产品的规划与经营,沉淀稳定栏目、人物故事线、赛事名场面及可复用内容资产,并根据不同平台特点组织分发、运营和二次传播;\r\n5.拉通产品、市场、社区及生态合作方,围绕游戏版本、端内互动玩法、赛事资产和跨界合作形成联合方案,推动赛事影响力转化为产品参与和用户增长;\r\n6.建立品牌与发行效果评估体系,结合内容表现、用户反馈、社区舆情和品牌认知变化持续调整策略,并完善重大节点的传播风险预案。\n1.本科及以上学历,5年以上游戏发行、品牌营销或内容IP运营经验;主导过从0到1项目、长期内容品牌或大型整合营销项目者优先;\r\n2.具备清晰的品牌经营意识,能够将业务目标转化为品牌主张、用户认知路径、年度内容主题和可衡量的发行目标;\r\n3.理解FPS用户文化、手游产品节奏和电竞内容生态,能够判断竞技内容、主播生态、社区讨论与产品增长之间的联动关系;\r\n4.具备较强的内容产品能力,能够规划连续叙事、人物成长线和稳定栏目,并推动选手、主播及合作团队参与内容共创;\r\n5.熟悉短视频、直播及主流社交平台的内容规律,具备渠道组合、热点运营、用户反馈分析和舆情判断能力;\r\n6.跨团队协同和复杂项目推动能力强,能够拉通产品、市场、社区、赛事制作及外部合作方,对目标、节点和最终结果负责。",
"standard_classification": {
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