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金铲铲之战-3D场景模型师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;\r\n2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;\r\n3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;\r\n4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。",
        "requirements_text": "1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;\n2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;\n3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流软件;\n4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。",
        "skills": [AI生成
            "Unity"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;\r\n2.具备手绘能力,或掌握Unity引擎工作流;\r\n3.具备高品质俯视角游戏的研发经验。",
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    "fulltext": "金铲铲之战-3D场景模型师\n1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;\r\n2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;\r\n3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;\r\n4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。\n1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;\n2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;\n3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流软件;\n4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。\n1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;\r\n2.具备手绘能力,或掌握Unity引擎工作流;\r\n3.具备高品质俯视角游戏的研发经验。",
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