主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;\n2.根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;\n3.具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;\n4.具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;\n5.配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;\n6.探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。",
"requirements_text": "1.3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;\n2.熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;\n3.扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;\n4.理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等);\n5.工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;\n6.具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。",
"skills": [AI生成
"Unity"
],
"preferred_qualifications": "1.有英雄联盟或同类MOBA产品的特效制作经验;\r\n2.具备基础Shader理解能力,能调试和修改常见特效材质;\r\n3.美术相关的教育背景,具备良好的审美和艺术把控能力;\r\n4.对AI相关工具在特效环节的应用有实际使用经验。",
"job_highlights": "1.全球顶级MOBA IP,你的作品将被亿级玩家体验;\n2.品质导向团队,每个特效经过完整打磨而非流水线产出;\n3.完善的设计标准与评审体系,有清晰的方法论指导成长;\n4.与顶尖概念设计师、特效专家并肩工作,快速提升专业能力。"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2066415460865454080"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2066415460865454080",
"post_date": "2026-09-14",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2066415460865454080"
},
"fulltext": "英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;\n2.根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;\n3.具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;\n4.具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;\n5.配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;\n6.探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。\n1.3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;\n2.熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;\n3.扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;\n4.理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等);\n5.工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;\n6.具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。\n1.有英雄联盟或同类MOBA产品的特效制作经验;\r\n2.具备基础Shader理解能力,能调试和修改常见特效材质;\r\n3.美术相关的教育背景,具备良好的审美和艺术把控能力;\r\n4.对AI相关工具在特效环节的应用有实际使用经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}