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英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效",
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;\n2.根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;\n3.具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;\n4.具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;\n5.配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;\n6.探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。",
        "requirements_text": "1.3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;\n2.熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;\n3.扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;\n4.理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等);\n5.工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;\n6.具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。",
        "skills": [AI生成
            "Unity"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有英雄联盟或同类MOBA产品的特效制作经验;\r\n2.具备基础Shader理解能力,能调试和修改常见特效材质;\r\n3.美术相关的教育背景,具备良好的审美和艺术把控能力;\r\n4.对AI相关工具在特效环节的应用有实际使用经验。",
        "job_highlights": "1.全球顶级MOBA IP,你的作品将被亿级玩家体验;\n2.品质导向团队,每个特效经过完整打磨而非流水线产出;\n3.完善的设计标准与评审体系,有清晰的方法论指导成长;\n4.与顶尖概念设计师、特效专家并肩工作,快速提升专业能力。"
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    "contact": {
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    "fulltext": "英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;\n2.根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;\n3.具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;\n4.具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;\n5.配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;\n6.探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。\n1.3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;\n2.熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;\n3.扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;\n4.理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等);\n5.工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;\n6.具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。\n1.有英雄联盟或同类MOBA产品的特效制作经验;\r\n2.具备基础Shader理解能力,能调试和修改常见特效材质;\r\n3.美术相关的教育背景,具备良好的审美和艺术把控能力;\r\n4.对AI相关工具在特效环节的应用有实际使用经验。",
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