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微信小游戏-客户端工程师(Unity/UE引擎方向)

未披露 · 广州 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "微信小游戏-客户端工程师(Unity/UE引擎方向)",
        "job_level": "未披露",AI生成
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        "location": "广州",
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.帮助更多的高品质Unity游戏以更低研发成本及较好运行性能进入微信小游戏平台,主要负责:完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率;\n2.提升游戏性能,协助优化内存、提升渲染性能、运行体验及启动性能;\n3.开发者技术支持,协助微信小游戏平台的开发者进行性能分析与调优;\n4.游戏原型制作及能力开放,验证平台基础能力。",
        "requirements_text": "1.熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++、C#等);\r\n2.参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(Unity、UE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握;\r\n3.良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力;\r\n4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究者优先。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "C#",
            "Unity",
            "数据结构",
            "团队协作",
            "解决问题",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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