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FPS新游-高级UE4游引擎开发工程师

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "FPS新游-高级UE4游引擎开发工程师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "上海",
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;\r\n2.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程;\r\n3.负责游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;\r\n4.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。",
        "requirements_text": "1.具备 3 年以上 UE4/5 游戏引擎开发与维护经验,深刻理解 3D 游戏引擎架构;\r\n2.熟练掌握3D图形渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;\r\n3.熟悉 UE5 的渲染特性,如 Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等。",
        "skills": [AI生成
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;\n2.对FPS游戏熟悉和热爱优先,沟通串联能力比较强优先。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "FPS新游-高级UE4游引擎开发工程师\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责游戏图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;\r\n2.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程;\r\n3.负责游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;\r\n4.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。\n1.具备 3 年以上 UE4/5 游戏引擎开发与维护经验,深刻理解 3D 游戏引擎架构;\r\n2.熟练掌握3D图形渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;\r\n3.熟悉 UE5 的渲染特性,如 Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等。\n1.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;\n2.对FPS游戏熟悉和热爱优先,沟通串联能力比较强优先。",
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