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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2067084736693710848

高级关卡策划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级关卡策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "大学本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏项目内PVE、PVP等关卡的设计和制作;\r\n2.负责游戏关卡内容上的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控;\r\n3.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期。",
        "requirements_text": "1.大学本科及以上学历,三年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;\r\n2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,且对关卡玩法内容有充分深入的分析和理解;\r\n3.善于快速迭代完善设计与制作,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;\r\n4.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先;\r\n5.熟练掌握UE5、UE4者优先。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "关卡设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "4.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先;5.熟练掌握UE5、UE4者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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    "posting": {
        "posting_id": "2067084736693710848",
        "post_date": "2026-09-03",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2067084736693710848"
    },
    "fulltext": "高级关卡策划\n1.负责游戏项目内PVE、PVP等关卡的设计和制作;\r\n2.负责游戏关卡内容上的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控;\r\n3.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期。\n1.大学本科及以上学历,三年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;\r\n2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,且对关卡玩法内容有充分深入的分析和理解;\r\n3.善于快速迭代完善设计与制作,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;\r\n4.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先;\r\n5.熟练掌握UE5、UE4者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
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