主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《王者荣耀》游戏客户端开发工程师—游戏系统方向",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "成都",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性;\r\n2.基建系统建设:参与资源管理、版本更新、资源分包与DLC扩展、AI协同开发等基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;\r\n3.技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验;\r\n4.架构设计与优化:遵循项目三层架构规范(View-Logic-System),设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量;\r\n5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;\r\n2.具备3年以上Unity引擎游戏开发经验,有完整大型游戏上线经验者优先;\r\n3.精通Unity引擎及C#编程,熟悉UGUI框架,熟悉游戏客户端常用架构模式(MVC/MVP/MVVM);\r\n4.熟悉TypeScript/JavaScript等脚本语言开发;\r\n5.了解游戏资源管理、内存优化、性能调优技巧;\r\n6.责任心强,具备良好的问题分析和解决能力,善于沟通,能够与策划、美术等上下游成员顺畅协作;\r\n7.对游戏行业有热情,关注游戏前沿技术及AI发展趋势,有AI Agent协同开发经验者优先;\r\n8.具备良好的代码规范意识,注重代码可读性和可维护性。",
"skills": [AI生成
"JavaScript",
"TypeScript",
"C#",
"Unity",
"性能调优"
],
"preferred_qualifications": "1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.具备3年以上Unity引擎游戏开发经验,有完整大型游戏上线经验者优先;7.对游戏行业有热情,关注游戏前沿技术及AI发展趋势,有AI Agent协同开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2026-09-04",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2068974835094171648"
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"fulltext": "《王者荣耀》游戏客户端开发工程师—游戏系统方向\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性;\r\n2.基建系统建设:参与资源管理、版本更新、资源分包与DLC扩展、AI协同开发等基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;\r\n3.技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验;\r\n4.架构设计与优化:遵循项目三层架构规范(View-Logic-System),设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量;\r\n5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。\n1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;\r\n2.具备3年以上Unity引擎游戏开发经验,有完整大型游戏上线经验者优先;\r\n3.精通Unity引擎及C#编程,熟悉UGUI框架,熟悉游戏客户端常用架构模式(MVC/MVP/MVVM);\r\n4.熟悉TypeScript/JavaScript等脚本语言开发;\r\n5.了解游戏资源管理、内存优化、性能调优技巧;\r\n6.责任心强,具备良好的问题分析和解决能力,善于沟通,能够与策划、美术等上下游成员顺畅协作;\r\n7.对游戏行业有热情,关注游戏前沿技术及AI发展趋势,有AI Agent协同开发经验者优先;\r\n8.具备良好的代码规范意识,注重代码可读性和可维护性。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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