职位详情

职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2069242479236005888

微信小游戏-游戏引擎开发工程师

未披露 · 广州 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "微信小游戏-游戏引擎开发工程师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "WXG",
        "location": "广州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.游戏引擎适配与渲染优化:面向 Unity/UE/Godot等商业引擎及自研引擎,推进重度游戏在微信小游戏平台的引擎层适配、渲染管线调优与性能突破,帮助更多高品质游戏以更低研发成本进入微信生态;\r\n2.游戏性能分析与调优攻坚:研发性能分析工具链,优化内存、渲染、运行性能、启动链路等核心指标与瓶颈定位,协助头部游戏完成性能优化;\r\n3.小游戏平台前沿技术研究:建设更强的平台图形与运行时基础设施,提升游戏内存效率、渲染效率与运行流畅度;\r\n4.技术支持服务:为平台开发者提供引擎与性能方向的深度技术支持与问题攻坚,沉淀调优方法论与最佳实践,推动技术能力在生态内规模化复用。",
        "requirements_text": "1.熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++、C#等);\r\n2.参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(Unity、UE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握;\r\n3.良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力;\r\n4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究、熟悉编译器优化算法优先。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "C#",
            "Unity",
            "数据结构",
            "团队协作",
            "解决问题",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究、熟悉编译器优化算法优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2069242479236005888"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2069242479236005888",
        "post_date": "2026-08-24",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2069242479236005888"
    },
    "fulltext": "微信小游戏-游戏引擎开发工程师\n1.游戏引擎适配与渲染优化:面向 Unity/UE/Godot等商业引擎及自研引擎,推进重度游戏在微信小游戏平台的引擎层适配、渲染管线调优与性能突破,帮助更多高品质游戏以更低研发成本进入微信生态;\r\n2.游戏性能分析与调优攻坚:研发性能分析工具链,优化内存、渲染、运行性能、启动链路等核心指标与瓶颈定位,协助头部游戏完成性能优化;\r\n3.小游戏平台前沿技术研究:建设更强的平台图形与运行时基础设施,提升游戏内存效率、渲染效率与运行流畅度;\r\n4.技术支持服务:为平台开发者提供引擎与性能方向的深度技术支持与问题攻坚,沉淀调优方法论与最佳实践,推动技术能力在生态内规模化复用。\n1.熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++、C#等);\r\n2.参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(Unity、UE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握;\r\n3.良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力;\r\n4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究、熟悉编译器优化算法优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}