主分类:广告投放与效果营销
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《洛克王国:世界》-游戏投放素材策略管理",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "营销与公关"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏买量素材策略制定,结合产品卖点、用户画像、投放渠道和数据表现,规划素材方向;\r\n2.建立素材迭代标准,包括素材分类、爆款拆解、衰退判断、变体规则、复用机制和淘汰标准;\r\n3.搭建素材测试机制,明确测试假设、变量控制、测试周期、数据口径、胜出标准和放量规则;\r\n4.跟踪 CTR、CVR、CPI、CPA、留存、付费率、ROAS 等指标,推动素材持续优化;\r\n5.协同投放、编导、剪辑、设计和产品团队,提升素材产出效率、测试效率和爆款命中率;\r\n6.定期分析竞品素材、平台趋势和爆款案例,沉淀素材方法论和创意方向。",
"requirements_text": "1.3 年及以上游戏素材策略、买量素材、创意策划或投放相关经验;\r\n2.熟悉游戏买量素材从创意、制作、测试到复盘迭代的完整流程;\r\n3.具备素材策略思维,能制定清晰的素材迭代标准和测试机制;\r\n4.熟悉游戏投放核心指标,能基于数据判断素材问题并提出优化方案;\r\n5.对不同游戏品类、用户心理和渠道素材特点有较好理解;\r\n6.具备良好的创意判断力、数据分析能力和跨团队沟通能力。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"沟通能力",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "1.有内容向游戏经验者加分,如剧情、二次元、模拟经营、互动叙事等品类;\n2.有爆款素材、出海游戏或中重度游戏素材策略经验;\n3.有投放优化经验,理解素材冷启动、放量和衰退逻辑;\n4.有素材标签体系、创意库或素材测试体系搭建经验。",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2026-08-03",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《洛克王国:世界》-游戏投放素材策略管理\n1.负责游戏买量素材策略制定,结合产品卖点、用户画像、投放渠道和数据表现,规划素材方向;\r\n2.建立素材迭代标准,包括素材分类、爆款拆解、衰退判断、变体规则、复用机制和淘汰标准;\r\n3.搭建素材测试机制,明确测试假设、变量控制、测试周期、数据口径、胜出标准和放量规则;\r\n4.跟踪 CTR、CVR、CPI、CPA、留存、付费率、ROAS 等指标,推动素材持续优化;\r\n5.协同投放、编导、剪辑、设计和产品团队,提升素材产出效率、测试效率和爆款命中率;\r\n6.定期分析竞品素材、平台趋势和爆款案例,沉淀素材方法论和创意方向。\n1.3 年及以上游戏素材策略、买量素材、创意策划或投放相关经验;\r\n2.熟悉游戏买量素材从创意、制作、测试到复盘迭代的完整流程;\r\n3.具备素材策略思维,能制定清晰的素材迭代标准和测试机制;\r\n4.熟悉游戏投放核心指标,能基于数据判断素材问题并提出优化方案;\r\n5.对不同游戏品类、用户心理和渠道素材特点有较好理解;\r\n6.具备良好的创意判断力、数据分析能力和跨团队沟通能力。\n1.有内容向游戏经验者加分,如剧情、二次元、模拟经营、互动叙事等品类;\n2.有爆款素材、出海游戏或中重度游戏素材策略经验;\n3.有投放优化经验,理解素材冷启动、放量和衰退逻辑;\n4.有素材标签体系、创意库或素材测试体系搭建经验。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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