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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2071420427800068096

多平台动作搜打撤-高级场景/关卡编辑

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "多平台动作搜打撤-高级场景/关卡编辑",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科以上",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.配合产品主美、负责人制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑、制作模版和规范;\n2.具备一定场景规划设计能力,串联场景原画和场景制作人员开展工作;\n3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;\n4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;\n5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;\n6.对PC、手游有较强的优化意识,能够根据不同平台制定相对应的优化方案。",
        "requirements_text": "1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3.五年以上场景/关卡编辑经验,有大型项目(写实)开发经验者优先;\n4.有完整大型PC或者主机项目开发经验;\n5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n7.熟练掌握该岗位所需引擎(UE)、软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
        "skills": [AI生成
            "学习能力",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "3.五年以上场景/关卡编辑经验,有大型项目(写实)开发经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-07-22",
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        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2071420427800068096"
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    "fulltext": "多平台动作搜打撤-高级场景/关卡编辑\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.配合产品主美、负责人制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑、制作模版和规范;\n2.具备一定场景规划设计能力,串联场景原画和场景制作人员开展工作;\n3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;\n4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;\n5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;\n6.对PC、手游有较强的优化意识,能够根据不同平台制定相对应的优化方案。\n1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3.五年以上场景/关卡编辑经验,有大型项目(写实)开发经验者优先;\n4.有完整大型PC或者主机项目开发经验;\n5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n7.熟练掌握该岗位所需引擎(UE)、软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
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