主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "QQ飞车手游-资深系统策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责庄园系统及游戏主链路的整体设计与迭代,包括核心玩法框架、功能模块规划及系统间的联动设计;\r\n2.编写各类系统设计方案和需求文档,推动团队内部的需求对齐与沟通协作;\r\n3.跟进研发全流程,参与版本节点管控,确保功能品质与研发进度达标;\r\n4.持续关注玩家留存与活跃数据,具备一定数据分析能力,能根据用户反馈和数据表现制定系统优化方案并推进落地。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验;有主导过系统研发或有较丰富的系统设计经验者优先;参与过竞速/休闲/社交类游戏研发者优先;\r\n2.熟悉游戏核心主链路设计逻辑,对玩家养成、资源经济、社交功能等系统有深入理解;\r\n3.对模拟经验类//社交互动类系统有设计经验者优先;\r\n4.逻辑思维清晰,方案文档具备较强的结构性和易读性,具备快速学习和问题拆解能力;\r\n5.具有良好的团队协作精神,沟通能力强,能在多线并行的研发节奏下保持高效输出。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "1.有竞速品类系统设计经验;\r\n2.对庄园/农场/社交互动类游戏有深度体验与研究(如动森、星露谷、光遇等)。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
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"posting": {
"posting_id": "2071596263194931200",
"post_date": "2026-08-04",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "QQ飞车手游-资深系统策划\n1.负责庄园系统及游戏主链路的整体设计与迭代,包括核心玩法框架、功能模块规划及系统间的联动设计;\r\n2.编写各类系统设计方案和需求文档,推动团队内部的需求对齐与沟通协作;\r\n3.跟进研发全流程,参与版本节点管控,确保功能品质与研发进度达标;\r\n4.持续关注玩家留存与活跃数据,具备一定数据分析能力,能根据用户反馈和数据表现制定系统优化方案并推进落地。\n1.本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验;有主导过系统研发或有较丰富的系统设计经验者优先;参与过竞速/休闲/社交类游戏研发者优先;\r\n2.熟悉游戏核心主链路设计逻辑,对玩家养成、资源经济、社交功能等系统有深入理解;\r\n3.对模拟经验类//社交互动类系统有设计经验者优先;\r\n4.逻辑思维清晰,方案文档具备较强的结构性和易读性,具备快速学习和问题拆解能力;\r\n5.具有良好的团队协作精神,沟通能力强,能在多线并行的研发节奏下保持高效输出。\n1.有竞速品类系统设计经验;\r\n2.对庄园/农场/社交互动类游戏有深度体验与研究(如动森、星露谷、光遇等)。",
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"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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