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魔方技术中心-高级技术美术-Pipeline TA方向

未披露 · 北京 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "魔方技术中心-高级技术美术-Pipeline TA方向",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "北京",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质;\r\n2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地;\r\n3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代;\r\n4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化;\r\n5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,3 年及以上游戏行业 TA / TD / Pipeline 相关工作经验,有完整项目落地经验者优先;\r\n2.熟悉游戏美术生产全流程,理解角色、场景、动画、特效等至少一个或多个环节的制作协作方式及核心痛点;\r\n3.具备较强的前后端开发能力,能够独立完成工具界面开发、后台服务开发、数据接口设计及相关系统联调;\r\n4.有美术流程系统开发经验,熟悉资产管理、任务流转、版本管理、质检校验、发布流程等常见 Pipeline 场景;\r\n5.熟练掌握 Python,并至少熟悉一种前端或后端开发技术栈;有 DCC 工具脚本开发、引擎工具开发或流程系统集成经验;\r\n6.具备良好的沟通协调能力和需求拆解能力,能够独立承接项目需求并推动落地;\r\n7.具备快速学习能力、问题分析能力和较强的执行力。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "接口设计",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "学习能力",
            "分析能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有产品思维或用户导向相关工作经验;\r\n2.有游戏美术中后台系统、平台型工具或跨项目通用能力建设经验;\r\n3.熟悉 UE4/5、Houdini、Maya、Blender 等引擎或 DCC 工具,并有实际 Pipeline 集成经验;\r\n4.能熟练使用 AI 辅助编程工具提升开发效率,或有基于 AI Agent 的工作流搭建、自动化流程落地经验;\r\n5.有运维相关经验,了解 docker、K8S、公有云 等部署方案。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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        "post_date": "2026-09-10",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2071792109601599488"
    },
    "fulltext": "魔方技术中心-高级技术美术-Pipeline TA方向\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质;\r\n2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地;\r\n3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代;\r\n4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化;\r\n5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。\n1.本科及以上学历,3 年及以上游戏行业 TA / TD / Pipeline 相关工作经验,有完整项目落地经验者优先;\r\n2.熟悉游戏美术生产全流程,理解角色、场景、动画、特效等至少一个或多个环节的制作协作方式及核心痛点;\r\n3.具备较强的前后端开发能力,能够独立完成工具界面开发、后台服务开发、数据接口设计及相关系统联调;\r\n4.有美术流程系统开发经验,熟悉资产管理、任务流转、版本管理、质检校验、发布流程等常见 Pipeline 场景;\r\n5.熟练掌握 Python,并至少熟悉一种前端或后端开发技术栈;有 DCC 工具脚本开发、引擎工具开发或流程系统集成经验;\r\n6.具备良好的沟通协调能力和需求拆解能力,能够独立承接项目需求并推动落地;\r\n7.具备快速学习能力、问题分析能力和较强的执行力。\n1.有产品思维或用户导向相关工作经验;\r\n2.有游戏美术中后台系统、平台型工具或跨项目通用能力建设经验;\r\n3.熟悉 UE4/5、Houdini、Maya、Blender 等引擎或 DCC 工具,并有实际 Pipeline 集成经验;\r\n4.能熟练使用 AI 辅助编程工具提升开发效率,或有基于 AI Agent 的工作流搭建、自动化流程落地经验;\r\n5.有运维相关经验,了解 docker、K8S、公有云 等部署方案。",
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