职位详情

职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2071796238881304576

游戏过场动画预演师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:视频与影视内容制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏过场动画预演师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 0,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责前期简易场景模型搭建、场景布局规划,还原镜头所需空间结构、场景比例与环境氛围;\n2.负责精准做镜头焦距、机位、镜头运动轨迹、长镜头、复杂跟焦,把分镜纸面运镜变成可实拍的三维机位;\n3.负责手k 角色关键姿势、行进路线、对话站位、打斗卡位,粗略表演节奏,标注动捕 / 精细动画需求;\n4.负责简易灯光、特效占位,输出全片粗预演成片,精准控制每镜时长,用来验证成片节奏、技术可行性;\n5.对接动画组、TA、程序,发现分镜里空间穿帮、镜头穿模、引擎无法实现的问题,反向反馈分镜修改;\n6.负责Layout 定稿后给内部或者外部精修动画、灯光、特效,管控外包品质。",
        "requirements_text": "1.能精准解读分镜脚本与导演创作意图,快速落地镜头调整与画面优化,适配项目快节奏迭代,执行力强,可按时保质完成每日、阶段性工作任务;\r\n2.精通UE5、Maya、Blender等三维软件,熟悉剪辑软件(PR、AE),可独立完成精细化粗剪、节奏微调;\r\n3.对视频时长、镜头节奏、转场衔接高度敏感,能精准匹配脚本与分镜节奏,高效完成镜头锁时、粗剪拼接,输出符合导演预期的预演成片;\r\n4.具备良好的沟通能力和团队配合意识,能高效对接各岗位工作人员,积极配合项目迭代修改,责任心强,细节把控严谨;\r\n5.投递需附带个人Layout预演作品集,包含简模场景、镜头工程、粗剪预览片、镜头锁时案例等;\r\n6.熟悉主机游戏,通关过线性叙事主机游戏优先。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "6.熟悉主机游戏,通关过线性叙事主机游戏优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2071796238881304576"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2071796238881304576",
        "post_date": "2026-07-28",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2071796238881304576"
    },
    "fulltext": "游戏过场动画预演师\n设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。\n1.负责前期简易场景模型搭建、场景布局规划,还原镜头所需空间结构、场景比例与环境氛围;\n2.负责精准做镜头焦距、机位、镜头运动轨迹、长镜头、复杂跟焦,把分镜纸面运镜变成可实拍的三维机位;\n3.负责手k 角色关键姿势、行进路线、对话站位、打斗卡位,粗略表演节奏,标注动捕 / 精细动画需求;\n4.负责简易灯光、特效占位,输出全片粗预演成片,精准控制每镜时长,用来验证成片节奏、技术可行性;\n5.对接动画组、TA、程序,发现分镜里空间穿帮、镜头穿模、引擎无法实现的问题,反向反馈分镜修改;\n6.负责Layout 定稿后给内部或者外部精修动画、灯光、特效,管控外包品质。\n1.能精准解读分镜脚本与导演创作意图,快速落地镜头调整与画面优化,适配项目快节奏迭代,执行力强,可按时保质完成每日、阶段性工作任务;\r\n2.精通UE5、Maya、Blender等三维软件,熟悉剪辑软件(PR、AE),可独立完成精细化粗剪、节奏微调;\r\n3.对视频时长、镜头节奏、转场衔接高度敏感,能精准匹配脚本与分镜节奏,高效完成镜头锁时、粗剪拼接,输出符合导演预期的预演成片;\r\n4.具备良好的沟通能力和团队配合意识,能高效对接各岗位工作人员,积极配合项目迭代修改,责任心强,细节把控严谨;\r\n5.投递需附带个人Layout预演作品集,包含简模场景、镜头工程、粗剪预览片、镜头锁时案例等;\r\n6.熟悉主机游戏,通关过线性叙事主机游戏优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D007",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}