职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2071822753362784256

《怪物猎人:旅人》-资深动画师-局内动画

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《怪物猎人:旅人》-资深动画师-局内动画",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;\r\n2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;\r\n3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;\r\n4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;\r\n5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。",
        "requirements_text": "1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;\n2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;\n3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;\n4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。",
        "skills": [AI生成
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2071822753362784256"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2071822753362784256",
        "post_date": "2026-08-31",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2071822753362784256"
    },
    "fulltext": "《怪物猎人:旅人》-资深动画师-局内动画\n1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;\r\n2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;\r\n3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;\r\n4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;\r\n5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。\n1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;\n2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;\n3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;\n4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}