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《王者荣耀》资深3D动画设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "《王者荣耀》资深3D动画设计师",
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        "company_size": "10000人以上",
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容;\r\n2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画;\r\n3.负责总结动画风格,归纳动画流程;\r\n4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。",
        "requirements_text": "1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;\r\n2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;\r\n3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;\r\n4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;\r\n5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;\r\n6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;\r\n7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备镜头展示能力;\r\n8.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,对ACG文化敏感;\r\n9.具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力;\r\n10.对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通表达",
            "动画"
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    "fulltext": "《王者荣耀》资深3D动画设计师\n1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容;\r\n2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画;\r\n3.负责总结动画风格,归纳动画流程;\r\n4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。\n1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;\r\n2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;\r\n3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;\r\n4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;\r\n5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;\r\n6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;\r\n7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备镜头展示能力;\r\n8.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,对ACG文化敏感;\r\n9.具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力;\r\n10.对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力。",
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