主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《逆战:未来》战斗策划(武器)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内武器(枪械/近战等)战斗设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地;\n2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优;\n3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。",
"requirements_text": "1.热爱并对PVE FPS游戏有较深的理解;\n2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先;\n3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力;\n4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先;4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《逆战:未来》战斗策划(武器)\n1.负责游戏内武器(枪械/近战等)战斗设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地;\n2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优;\n3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。\n1.热爱并对PVE FPS游戏有较深的理解;\n2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先;\n3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力;\n4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先。",
"standard_classification": {
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