主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3A修仙RPG游戏-主策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责3A 修仙 RPG游戏的整体体验把控;\r\n2.包括但不限于世界观、探索、剧情、养成、战斗、数值、经济与商业化等;\r\n3.统筹策划团队工作,管理任务排期、方案质量,协调跨部门推进开发。",
"requirements_text": "1.5年+游戏策划经验,有大世界RPG主策经验,有完整上线项目经验;\r\n2.熟悉开放世界探索、RPG战斗、养成、数值体系,具备产品顶层架构能力;\r\n3.熟悉Unity开发逻辑,能产出规范、可落地的策划方案与文档;\r\n4.具备团队管理、项目统筹与跨部门协作能力,抗压性强、落地高效;\r\n5.重度大世界RPG玩家,游戏阅历深,具备产品审美、创新思维与用户思维;\r\n6.拥有修仙题材深度经验/国风大世界上线项目、爆款开放世界项目核心制作经验优先;\r\n7.注:如有 NPC 自演绎相关游戏经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"团队管理",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "6.拥有修仙题材深度经验/国风大世界上线项目、爆款开放世界项目核心制作经验优先;7.注:如有 NPC 自演绎相关游戏经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "3A修仙RPG游戏-主策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责3A 修仙 RPG游戏的整体体验把控;\r\n2.包括但不限于世界观、探索、剧情、养成、战斗、数值、经济与商业化等;\r\n3.统筹策划团队工作,管理任务排期、方案质量,协调跨部门推进开发。\n1.5年+游戏策划经验,有大世界RPG主策经验,有完整上线项目经验;\r\n2.熟悉开放世界探索、RPG战斗、养成、数值体系,具备产品顶层架构能力;\r\n3.熟悉Unity开发逻辑,能产出规范、可落地的策划方案与文档;\r\n4.具备团队管理、项目统筹与跨部门协作能力,抗压性强、落地高效;\r\n5.重度大世界RPG玩家,游戏阅历深,具备产品审美、创新思维与用户思维;\r\n6.拥有修仙题材深度经验/国风大世界上线项目、爆款开放世界项目核心制作经验优先;\r\n7.注:如有 NPC 自演绎相关游戏经验者优先。",
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