主分类:Agent系统开发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "腾讯游戏-UE引擎高级Agent开发工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责 UE 场景下 Agent 工作流设计与落地:需求理解、任务拆解、工具调用、结果验证、失败修复与回滚;\r\n2.负责 LLM 与 UE 工程桥接能力建设:代码生成/补丁、蓝图与资产分析、运行日志诊断、规则校验;\r\n3.设计并实现研发质量门禁:静态检查、编译检查、PIE 冒烟验证、关键日志契约、风险提示机制;\r\n4.建设多 Agent/多工具编排体系:任务路由、上下文检索、结构化工件输出、可追踪审计链路;\r\n5.推动 AI 功能在真实项目中的工程化落地:稳定性、可维护性、可观测性、可回退能力;\r\n6.与客户端、玩法、TA、技术策划协作,沉淀可复用模板、规则库与最佳实践。",
"requirements_text": "1.具备扎实的 Unreal Engine(UE4/UE5)开发经验,熟悉 C++ 与 Gameplay Framework;\r\n2.熟悉 TypeScript/Python 至少一种,能够开发自动化工具与工程脚本;\r\n3.具备较强工程能力:模块设计、异常处理、代码质量、测试与持续集成意识;\r\n4.具备问题定位与闭环能力:能基于日志/调用链/运行时行为快速定位并修复问题。",
"skills": [AI生成
"Python",
"TypeScript",
"C++",
"Unreal"
],
"preferred_qualifications": "1.有 LLM 应用开发经验,理解 Prompt、Tool Use、Agent Workflow、上下文管理等核心机制;\r\n2.有多模态 LLM 实践(文本+图像/视频),能用于游戏资产理解、UI 检查、场景分析与自动化质检;\r\n3.有模型后训练经验(SFT、DPO、RLAIF/偏好学习等),能基于业务数据优化模型在研发任务中的稳定性与可控性;\r\n4.有模型评测与数据闭环经验:任务集构建、自动打分、离线/在线评估、A/B 验证;\r\n5.有多模型协同与推理优化经验(成本/延迟/吞吐/路由);\r\n6.有游戏 AI 工具链、代码生成平台、蓝图自动化、数据驱动配置经验者优先;\r\n7.了解 Lyra 或同类模块化玩法框架经验者优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2072330805853728768"
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"posting": {
"posting_id": "2072330805853728768",
"post_date": "2026-07-09",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2072330805853728768"
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"fulltext": "腾讯游戏-UE引擎高级Agent开发工程师\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责 UE 场景下 Agent 工作流设计与落地:需求理解、任务拆解、工具调用、结果验证、失败修复与回滚;\r\n2.负责 LLM 与 UE 工程桥接能力建设:代码生成/补丁、蓝图与资产分析、运行日志诊断、规则校验;\r\n3.设计并实现研发质量门禁:静态检查、编译检查、PIE 冒烟验证、关键日志契约、风险提示机制;\r\n4.建设多 Agent/多工具编排体系:任务路由、上下文检索、结构化工件输出、可追踪审计链路;\r\n5.推动 AI 功能在真实项目中的工程化落地:稳定性、可维护性、可观测性、可回退能力;\r\n6.与客户端、玩法、TA、技术策划协作,沉淀可复用模板、规则库与最佳实践。\n1.具备扎实的 Unreal Engine(UE4/UE5)开发经验,熟悉 C++ 与 Gameplay Framework;\r\n2.熟悉 TypeScript/Python 至少一种,能够开发自动化工具与工程脚本;\r\n3.具备较强工程能力:模块设计、异常处理、代码质量、测试与持续集成意识;\r\n4.具备问题定位与闭环能力:能基于日志/调用链/运行时行为快速定位并修复问题。\n1.有 LLM 应用开发经验,理解 Prompt、Tool Use、Agent Workflow、上下文管理等核心机制;\r\n2.有多模态 LLM 实践(文本+图像/视频),能用于游戏资产理解、UI 检查、场景分析与自动化质检;\r\n3.有模型后训练经验(SFT、DPO、RLAIF/偏好学习等),能基于业务数据优化模型在研发任务中的稳定性与可控性;\r\n4.有模型评测与数据闭环经验:任务集构建、自动打分、离线/在线评估、A/B 验证;\r\n5.有多模型协同与推理优化经验(成本/延迟/吞吐/路由);\r\n6.有游戏 AI 工具链、代码生成平台、蓝图自动化、数据驱动配置经验者优先;\r\n7.了解 Lyra 或同类模块化玩法框架经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T009",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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