主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深unity引擎开发工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;\r\n2.攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标;\r\n3.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。",
"requirements_text": "1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验;\r\n2.一个及以上大型项目性能优化经验;\r\n3.良好的数学基础和图形学基础;\r\n4.责任心强,善于沟通,善于总结;\r\n5.有C++原生引擎开发经验优。",
"skills": [AI生成
"C++",
"Unity",
"性能优化",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深unity引擎开发工程师\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;\r\n2.攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标;\r\n3.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。\n1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验;\r\n2.一个及以上大型项目性能优化经验;\r\n3.良好的数学基础和图形学基础;\r\n4.责任心强,善于沟通,善于总结;\r\n5.有C++原生引擎开发经验优。",
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