职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2072607372890783744

《英雄联盟手游》Unity3D 资深引擎工程师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《英雄联盟手游》Unity3D 资深引擎工程师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "计算机相关专业本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.结合项目特点,深度参与引擎相关优化,探索行业前沿的引擎技术研究方向;\r\n2.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地;\r\n3.负责引擎及客户端的性能优化;\r\n4.与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。",
        "requirements_text": "1.计算机相关专业本科及以上学历,5年以上游戏客户端或引擎开发经验;\r\n2.熟悉C#/C++,具备扎实的3D数学、数据结构、算法基础和编程功底,熟悉常用设计模式;\r\n3.熟悉Unity3D,深度参与过引擎二次开发,深度参与过引擎和客户端的性能优化,掌握基本的优化方法,熟练使用性能调试工具;\r\n4.熟悉渲染优化,熟悉OPENGL、DX、METAL、VULKAN至少一项图形渲染API,在动画、场景、资源管理等至少有一项技术领域有丰富的经验;\r\n5.热爱游戏事业,具有出色的学习和技术攻坚能力。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "C#",
            "OpenGL",
            "数据结构",
            "性能优化",
            "动画",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.深度定制化开发Unity引擎优先;\r\n2.参与过大型Moba游戏开发或有完整游戏项目开发经验者优先;\r\n3.有自研引擎开发经验者优先。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2072607372890783744"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2072607372890783744",
        "post_date": "2026-08-21",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2072607372890783744"
    },
    "fulltext": "《英雄联盟手游》Unity3D 资深引擎工程师\n1.结合项目特点,深度参与引擎相关优化,探索行业前沿的引擎技术研究方向;\r\n2.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地;\r\n3.负责引擎及客户端的性能优化;\r\n4.与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。\n1.计算机相关专业本科及以上学历,5年以上游戏客户端或引擎开发经验;\r\n2.熟悉C#/C++,具备扎实的3D数学、数据结构、算法基础和编程功底,熟悉常用设计模式;\r\n3.熟悉Unity3D,深度参与过引擎二次开发,深度参与过引擎和客户端的性能优化,掌握基本的优化方法,熟练使用性能调试工具;\r\n4.熟悉渲染优化,熟悉OPENGL、DX、METAL、VULKAN至少一项图形渲染API,在动画、场景、资源管理等至少有一项技术领域有丰富的经验;\r\n5.热爱游戏事业,具有出色的学习和技术攻坚能力。\n1.深度定制化开发Unity引擎优先;\r\n2.参与过大型Moba游戏开发或有完整游戏项目开发经验者优先;\r\n3.有自研引擎开发经验者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}