主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《英雄联盟手游》Unity3D 资深引擎工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "计算机相关专业本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.结合项目特点,深度参与引擎相关优化,探索行业前沿的引擎技术研究方向;\r\n2.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地;\r\n3.负责引擎及客户端的性能优化;\r\n4.与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。",
"requirements_text": "1.计算机相关专业本科及以上学历,5年以上游戏客户端或引擎开发经验;\r\n2.熟悉C#/C++,具备扎实的3D数学、数据结构、算法基础和编程功底,熟悉常用设计模式;\r\n3.熟悉Unity3D,深度参与过引擎二次开发,深度参与过引擎和客户端的性能优化,掌握基本的优化方法,熟练使用性能调试工具;\r\n4.熟悉渲染优化,熟悉OPENGL、DX、METAL、VULKAN至少一项图形渲染API,在动画、场景、资源管理等至少有一项技术领域有丰富的经验;\r\n5.热爱游戏事业,具有出色的学习和技术攻坚能力。",
"skills": [AI生成
"C++",
"C#",
"OpenGL",
"数据结构",
"性能优化",
"动画",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1.深度定制化开发Unity引擎优先;\r\n2.参与过大型Moba游戏开发或有完整游戏项目开发经验者优先;\r\n3.有自研引擎开发经验者优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2072607372890783744"
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"posting": {
"posting_id": "2072607372890783744",
"post_date": "2026-08-21",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《英雄联盟手游》Unity3D 资深引擎工程师\n1.结合项目特点,深度参与引擎相关优化,探索行业前沿的引擎技术研究方向;\r\n2.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地;\r\n3.负责引擎及客户端的性能优化;\r\n4.与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。\n1.计算机相关专业本科及以上学历,5年以上游戏客户端或引擎开发经验;\r\n2.熟悉C#/C++,具备扎实的3D数学、数据结构、算法基础和编程功底,熟悉常用设计模式;\r\n3.熟悉Unity3D,深度参与过引擎二次开发,深度参与过引擎和客户端的性能优化,掌握基本的优化方法,熟练使用性能调试工具;\r\n4.熟悉渲染优化,熟悉OPENGL、DX、METAL、VULKAN至少一项图形渲染API,在动画、场景、资源管理等至少有一项技术领域有丰富的经验;\r\n5.热爱游戏事业,具有出色的学习和技术攻坚能力。\n1.深度定制化开发Unity引擎优先;\r\n2.参与过大型Moba游戏开发或有完整游戏项目开发经验者优先;\r\n3.有自研引擎开发经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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