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元梦之星-资深3D场景设计师

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "元梦之星-资深3D场景设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责元梦之星手游3D场景模型的整体规划与开发标准制定,确保模型设计符合项目需求与品质要求;\r\n2.设计并优化3D场景模型的技术方案,把控模型质量与性能表现,保障其在移动端的高效运行;\r\n3.与游戏策划、关卡设计师及美术团队密切合作,深入理解项目需求,高质量完成场景模型的制作与迭代;\r\n4.规划各场景区域的资产数量与分布,编写详细的外包发包文档,持续跟进外包进度,审核并反馈外包团队的产出成果,确保符合项目标准;\r\n5.参与制定美术开发流程,推动3D场景模型开发效率与整体美术品质的提升。",
        "requirements_text": "1.拥有5年以上3D场景模型设计相关工作经验,具备至少1个以上完整手游项目研发经历,有成功上线项目经验者优先;\n2.具备扎实的美术基础,造型能力强,色彩感觉敏锐,熟悉主流游戏美术风格,包括写实PBR、手绘风格化等,有丰富的实际项目应用经验;\n3.熟练掌握UE引擎和3D建模软件(如Maya、3ds Max、ZBrush等)及贴图绘制工具(如Substance Painter、Photoshop等),并能运用AI相关工具提升开发效率;\n4.具备优秀的沟通与表达能力,能够清晰传达设计意图,与策划、程序、外包团队等多方高效协作,具备一定的团队管理与协调能力;\n5.对游戏行业充满热情,对品质有极高追求,能够在压力下按时保质完成任务。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "团队管理",
            "建模"
        ],
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        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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        "post_date": "2026-07-06",
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    "standard_classification": {
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