主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "多平台动作搜打撤-高级3D动作设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计;\r\n2.负责项目动画需求流程的对接和制作;\r\n3.负责与CP的对接和质量把控;\r\n4.负责项目动作资产合入引擎与效果验收。",
"requirements_text": "1.熟练使用MAYA或3DSMAX等软件制作动画;了解绑定系统并能够制作简易的绑定设定;\r\n2.具有较好的分镜理解和动画表演设计能力;\r\n3.熟练利用动捕数据进行精修和调整;\r\n4.动画理论基础扎实,有优秀的手K(写实风格)角色和生物动画能力;\r\n5.熟悉UE引擎的动画流程与制作;\r\n6.有良好的自学能力,沟通协作和抗压能力。",
"skills": [AI生成
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1.会手绘动画、分镜等导演能力;\r\n2.美术相关专业毕业,大专以上学历;\r\n3.有完整的FPS项目研发经验;熟练掌握UE引擎。",
"job_highlights": "1.深度参与游戏项目研发,提升个人在动作设计领域的专业能力和影响力;\r\n2.与优秀的团队成员合作,共同打造出高品质的游戏产品,为用户带来极致的游戏体验;\r\n3.良好的晋升空间和职业发展前景,为员工的成长提供广阔的平台。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2026-07-29",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2074702153917837312"
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"fulltext": "多平台动作搜打撤-高级3D动作设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计;\r\n2.负责项目动画需求流程的对接和制作;\r\n3.负责与CP的对接和质量把控;\r\n4.负责项目动作资产合入引擎与效果验收。\n1.熟练使用MAYA或3DSMAX等软件制作动画;了解绑定系统并能够制作简易的绑定设定;\r\n2.具有较好的分镜理解和动画表演设计能力;\r\n3.熟练利用动捕数据进行精修和调整;\r\n4.动画理论基础扎实,有优秀的手K(写实风格)角色和生物动画能力;\r\n5.熟悉UE引擎的动画流程与制作;\r\n6.有良好的自学能力,沟通协作和抗压能力。\n1.会手绘动画、分镜等导演能力;\r\n2.美术相关专业毕业,大专以上学历;\r\n3.有完整的FPS项目研发经验;熟练掌握UE引擎。",
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