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轩辕传奇-数值策划-新星引力计划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏数值与经济策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "轩辕传奇-数值策划-新星引力计划",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "学历与专业:本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责卡牌/RPG类游戏相应的战斗数值与成长体系设计;\n2.负责游戏内养成和玩法模块的数值和奖励设计;\n3.跟进数值测试验证,确保功能实现符合体验设计预期;\n4.基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责。",
        "requirements_text": "1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;\n2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的RPG类游戏(小游戏也可以)项目经验者优先;\n3.专业技能:精通角色/卡牌/模拟养成曲线、战斗公式、概率模型设计;熟悉概率论、统计学知识,具备较强的数据分析和逻辑思维能力;\n4.游戏经验:独立游戏、垂类游戏经验丰富。",
        "skills": [AI生成
            "数据分析",
            "逻辑思维",
            "游戏策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有Unity引擎游戏开发经验,了解基本开发流程与工具使用;\n2.熟悉AI相关工具或技术在游戏中的应用,有相关实践经验者优先;\n3.有成功上线项目经验,或独立负责过完整数值模块设计与落地;\n4.steam游戏时长1000小时以上者优先。",
        "job_highlights": "1.富有挑战性的工作内容,独立负责系统从0到1的设计与落地全过程;\n2.开放式的工作氛围,鼓励创新思维与个性化表达。"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "轩辕传奇-数值策划-新星引力计划\n1.负责卡牌/RPG类游戏相应的战斗数值与成长体系设计;\n2.负责游戏内养成和玩法模块的数值和奖励设计;\n3.跟进数值测试验证,确保功能实现符合体验设计预期;\n4.基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责。\n1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;\n2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的RPG类游戏(小游戏也可以)项目经验者优先;\n3.专业技能:精通角色/卡牌/模拟养成曲线、战斗公式、概率模型设计;熟悉概率论、统计学知识,具备较强的数据分析和逻辑思维能力;\n4.游戏经验:独立游戏、垂类游戏经验丰富。\n1.有Unity引擎游戏开发经验,了解基本开发流程与工具使用;\n2.熟悉AI相关工具或技术在游戏中的应用,有相关实践经验者优先;\n3.有成功上线项目经验,或独立负责过完整数值模块设计与落地;\n4.steam游戏时长1000小时以上者优先。",
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