主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "英雄联盟手游-技术美术",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责实现游戏中角色、场景、特效及后期处理等关键视觉元素的材质效果设计与开发;\r\n2.深度参与并协助美术团队将动画表现方案高效落地,确保视觉呈现符合项目需求;\r\n3.配合测试与评估美术制作全流程,针对性优化效果表现,辅助美术成员完成引擎内资源的高质量制作;\r\n4.与美术团队紧密协作,快速定位并解决引擎及工具使用中的技术问题,保障创作流程顺畅;\r\n5.参与美术端视觉效果与资产价值评估,主导或协助推进性能优化方案,提升游戏整体表现;\r\n6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀与传承。",
"requirements_text": "1.对游戏行业抱有高度热情,具备良好的学习能力与责任心,沟通表达清晰高效;\r\n2.本科及以上学历,美术设计、数字媒体艺术、游戏设计、动画等相关专业背景优先;\r\n3.熟练使用Unity引擎,至少在场景搭建、角色制作、动画设计、特效实现等模块中具备两种以上实操经验;\r\n4.熟悉至少一种主流DCC工具(如3ds Max、Maya、Motion Builder、Blender等),能独立完成基础操作;\r\n5.至少精通绘画、建模、场景设计、光照调试、渲染输出、角色绑定、特效制作等任意一项核心美术技能;\r\n6.掌握至少一种编程语言(如C++、C#、JavaScript、Python等),能辅助实现技术对接与工具开发;\r\n7.了解PBR(基于物理的渲染)理论体系,具备基础图形学知识储备;\r\n8.熟练运用GLSL、HLSL或Cg中至少一种Shader语言,支持材质效果深度定制;\r\n9.良好的沟通协作能力,能清晰阐述工作内容并快速响应跨部门反馈,具备抗压性与多任务处理能力。",
"skills": [AI生成
"Python",
"JavaScript",
"C++",
"C#",
"Unity",
"沟通表达",
"学习能力",
"动画",
"建模",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1.有Al Agent开发相关经验,能辅助技术美术与AI结合应用者优先;\r\n2.有多端游戏研发经验,熟悉美术生产流程与工具链者优先。",
"job_highlights": "1.深度参与热门游戏《英雄联盟手游》的研发过程,积累头部产品级技术美术实战经验;\n2.直接与美术及技术团队协作,全面接触材质、动画、特效等全流程环节,快速提升综合技术能力;\n3.有机会主导或优化美术制作流程与规范,打造个人技术影响力并获得专业成长空间;\n4.在光子艺术部产品团队中工作,接触多元化项目资源,拓展行业视野与人脉网络。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2076968048635588608"
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"posting": {
"posting_id": "2076968048635588608",
"post_date": "2026-09-04",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2076968048635588608"
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"fulltext": "英雄联盟手游-技术美术\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责实现游戏中角色、场景、特效及后期处理等关键视觉元素的材质效果设计与开发;\r\n2.深度参与并协助美术团队将动画表现方案高效落地,确保视觉呈现符合项目需求;\r\n3.配合测试与评估美术制作全流程,针对性优化效果表现,辅助美术成员完成引擎内资源的高质量制作;\r\n4.与美术团队紧密协作,快速定位并解决引擎及工具使用中的技术问题,保障创作流程顺畅;\r\n5.参与美术端视觉效果与资产价值评估,主导或协助推进性能优化方案,提升游戏整体表现;\r\n6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀与传承。\n1.对游戏行业抱有高度热情,具备良好的学习能力与责任心,沟通表达清晰高效;\r\n2.本科及以上学历,美术设计、数字媒体艺术、游戏设计、动画等相关专业背景优先;\r\n3.熟练使用Unity引擎,至少在场景搭建、角色制作、动画设计、特效实现等模块中具备两种以上实操经验;\r\n4.熟悉至少一种主流DCC工具(如3ds Max、Maya、Motion Builder、Blender等),能独立完成基础操作;\r\n5.至少精通绘画、建模、场景设计、光照调试、渲染输出、角色绑定、特效制作等任意一项核心美术技能;\r\n6.掌握至少一种编程语言(如C++、C#、JavaScript、Python等),能辅助实现技术对接与工具开发;\r\n7.了解PBR(基于物理的渲染)理论体系,具备基础图形学知识储备;\r\n8.熟练运用GLSL、HLSL或Cg中至少一种Shader语言,支持材质效果深度定制;\r\n9.良好的沟通协作能力,能清晰阐述工作内容并快速响应跨部门反馈,具备抗压性与多任务处理能力。\n1.有Al Agent开发相关经验,能辅助技术美术与AI结合应用者优先;\r\n2.有多端游戏研发经验,熟悉美术生产流程与工具链者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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