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《逆战:未来》交互设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《逆战:未来》交互设计师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
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        },
        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据现有版本内容框架,负责游戏的交互设计拓展及战斗玩法体验的持续优化;\r\n2.与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案;\r\n3.跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证;\r\n4.运用线框图、故事板、用户流程等工具,有效传达交互和设计思路;\r\n5.持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验;\r\n6.完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,人机交互、交互设计或相关领域学位优先;\r\n2.3-7年游戏交互设计经验,对PVE射击/Roguelike玩法品类有较深理解和经验积累,熟悉双端研发管线;\r\n3.熟练使用Figma、Photoshop、XD、Sketch等原型设计工具,具备良好的设计表达、绘图及排版能力,有较好的视觉鉴赏力。熟悉AI设计流程并有具体使用场景和案例;\r\n4.有一定虚幻引擎研发经验,熟知UI界面开发的还原机制和原则(如层级结构、适配);\r\n5.良好的逻辑力、理解力、执行力,对需求具备洞察力和反思能力,能够创造性地有效解决问题;\r\n6.具备良好的沟通能力和抗压能力,能与跨职能团队密切协作,高效推进工作;\r\n7.具备强烈的学习和分享意愿,关注行业动态、游戏交互趋势及技术发展。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "Figma",
            "Sketch",
            "原型设计",
            "沟通能力",
            "解决问题",
            "交互设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.本科及以上学历,人机交互、交互设计或相关领域学位优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2077217624193937408"
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        ]
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        "post_date": "2026-07-22",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "《逆战:未来》交互设计师\n1.根据现有版本内容框架,负责游戏的交互设计拓展及战斗玩法体验的持续优化;\r\n2.与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案;\r\n3.跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证;\r\n4.运用线框图、故事板、用户流程等工具,有效传达交互和设计思路;\r\n5.持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验;\r\n6.完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质。\n1.本科及以上学历,人机交互、交互设计或相关领域学位优先;\r\n2.3-7年游戏交互设计经验,对PVE射击/Roguelike玩法品类有较深理解和经验积累,熟悉双端研发管线;\r\n3.熟练使用Figma、Photoshop、XD、Sketch等原型设计工具,具备良好的设计表达、绘图及排版能力,有较好的视觉鉴赏力。熟悉AI设计流程并有具体使用场景和案例;\r\n4.有一定虚幻引擎研发经验,熟知UI界面开发的还原机制和原则(如层级结构、适配);\r\n5.良好的逻辑力、理解力、执行力,对需求具备洞察力和反思能力,能够创造性地有效解决问题;\r\n6.具备良好的沟通能力和抗压能力,能与跨职能团队密切协作,高效推进工作;\r\n7.具备强烈的学习和分享意愿,关注行业动态、游戏交互趋势及技术发展。",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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