主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《火影忍者》手游-资深系统策划-商业化方向",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;\n2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;\n3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。",
"requirements_text": "1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;\n2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;\n3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;\n4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计。",
"skills": [AI生成
"系统架构",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "1.有ARPG或日本IP类游戏运营经验优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"post_date": "2026-08-20",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《火影忍者》手游-资深系统策划-商业化方向\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;\n2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;\n3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。\n1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;\n2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;\n3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;\n4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计。\n1.有ARPG或日本IP类游戏运营经验优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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