职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2077246087458111488

光子 AI-AI 游戏策划-大模型/视频模型方向

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "光子 AI-AI 游戏策划-大模型/视频模型方向",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责研究大模型、世界模型、多模态模型、AI Agent 在游戏中的可落地形态,跟踪前沿技术演进,判断其在真实游戏场景下的成熟度与应用时机,并转化为可执行的产品判断;\n2.负责定义 AI 原生玩法或 AI 辅助创作系统的体验目标、技术边界与验证路径,明确 AI 在体验中的角色、介入深度与能力兜底策略;\n3.与算法、引擎团队共创原型,围绕世界一致性、因果关系、长程记忆、实时交互、生成稳定性等关键维度,系统评估模型在游戏场景下的实际表现,推动技术与玩法协同收敛;\n4.负责将前沿技术向玩法、工具产品的转化过程沉淀为可复用的评估框架与方法论,形成对新模型、新能力的标准化判断路径;\n5.协同算法、研发、引擎、设计等团队,完成技术调研、方案设计、原型验证、项目推进与效果评估;\n6.持续关注大模型、世界模型、生成式 AI 及智能体等方向的发展趋势,结合玩法需求持续探索新的落地机会。",
        "requirements_text": "1.5 年左右游戏策划 / 产品 / AI 应用经验,或 2 年以上游戏 AI / 生成式 AI 项目经验;\n2.紧密跟进大模型、Agent、World Model多模态相关技术文章与论文,判断落地可行性,并转化为清晰的可验证产品/游戏设计方案;\n3.有从0到1的原型验证经历,熟悉\"提出假设—搭建原型—验证收敛\"的完整链路;\n4.能清晰了解模型的能力边界与局限,具备务实的技术验证能力与产品判断力;\n5.具备较强的跨团队沟通与项目推进能力,能够与算法、引擎团队高效协作完成目标对齐与问题闭环;\n6.对 AI 原生玩法、智能体、生成式内容等方向有强烈兴趣,具备较强的学习能力与主动探索精神。",
        "skills": [AI生成
            "项目推进",
            "学习能力",
            "游戏策划",
            "大语言模型",
            "智能体开发"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有 AI Agent、世界模拟、开放世界、沙盒、UGC、动态叙事相关经验;\n2.参与过游戏生成、3D / 视频生成、智能 NPC、AI Companion 等项目;\n3.有论文、技术博客、公开演讲或开源作品等技术影响力沉淀;\n4.具备一定技术理解能力,能够理解模型基础原理与工程实现约束;\n5.有复杂玩法系统或创作工具的设计经验,关注体验落地与长期迭代价值。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2077246087458111488"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2077246087458111488",
        "post_date": "2026-07-16",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2077246087458111488"
    },
    "fulltext": "光子 AI-AI 游戏策划-大模型/视频模型方向\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责研究大模型、世界模型、多模态模型、AI Agent 在游戏中的可落地形态,跟踪前沿技术演进,判断其在真实游戏场景下的成熟度与应用时机,并转化为可执行的产品判断;\n2.负责定义 AI 原生玩法或 AI 辅助创作系统的体验目标、技术边界与验证路径,明确 AI 在体验中的角色、介入深度与能力兜底策略;\n3.与算法、引擎团队共创原型,围绕世界一致性、因果关系、长程记忆、实时交互、生成稳定性等关键维度,系统评估模型在游戏场景下的实际表现,推动技术与玩法协同收敛;\n4.负责将前沿技术向玩法、工具产品的转化过程沉淀为可复用的评估框架与方法论,形成对新模型、新能力的标准化判断路径;\n5.协同算法、研发、引擎、设计等团队,完成技术调研、方案设计、原型验证、项目推进与效果评估;\n6.持续关注大模型、世界模型、生成式 AI 及智能体等方向的发展趋势,结合玩法需求持续探索新的落地机会。\n1.5 年左右游戏策划 / 产品 / AI 应用经验,或 2 年以上游戏 AI / 生成式 AI 项目经验;\n2.紧密跟进大模型、Agent、World Model多模态相关技术文章与论文,判断落地可行性,并转化为清晰的可验证产品/游戏设计方案;\n3.有从0到1的原型验证经历,熟悉\"提出假设—搭建原型—验证收敛\"的完整链路;\n4.能清晰了解模型的能力边界与局限,具备务实的技术验证能力与产品判断力;\n5.具备较强的跨团队沟通与项目推进能力,能够与算法、引擎团队高效协作完成目标对齐与问题闭环;\n6.对 AI 原生玩法、智能体、生成式内容等方向有强烈兴趣,具备较强的学习能力与主动探索精神。\n1.有 AI Agent、世界模拟、开放世界、沙盒、UGC、动态叙事相关经验;\n2.参与过游戏生成、3D / 视频生成、智能 NPC、AI Companion 等项目;\n3.有论文、技术博客、公开演讲或开源作品等技术影响力沉淀;\n4.具备一定技术理解能力,能够理解模型基础原理与工程实现约束;\n5.有复杂玩法系统或创作工具的设计经验,关注体验落地与长期迭代价值。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}