主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "光子 AI-AI 游戏策划-创新项目",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责 AI + 情感陪伴类游戏核心体验设计,围绕角色互动、情感反馈、剧情推进、玩家选择等关键环节,搭建可玩原型并验证核心假设;\n2.设计好感度、角色关系、剧情树、多结局、玩家属性成长等系统,明确体验节奏、数值规则和反馈机制;\n3.结合情感陪伴类游戏用户需求与叙事特点,规划角色人设、情感节奏、互动桥段与演出方向,推动剧情、系统、视觉和 AI 能力形成一致体验;\n4.与 AI、客户端、美术、剧情等团队协作,定义 AI 对话接入点、Prompt 规范、角色口吻约束、安全边界和异常兜底策略;\n5.基于小范围体验测试、用户反馈和数据表现,持续调校 AI 回复的情感浓度、角色一致性、惊喜感和可控性;\n6.使用 AI 生图、生视频等工具辅助角色、场景、演出素材探索,沉淀可复用的 Prompt 与内容生产工作流;\n7.输出清晰的设计文档、原型方案、配置规则与验收标准,推动设计从概念验证到可落地版本。",
"requirements_text": "1.2-4 年游戏策划经验,有系统策划、玩法策划或叙事体验设计项目经历,能独立完成从需求理解、方案设计到落地推进的完整闭环;\n2.熟悉情感陪伴类游戏品类,深度体验过多款代表性产品,理解角色吸引力、情感陪伴、剧情节奏、付费动机和用户痛点;\n3.具备系统化设计能力,能将抽象情感体验拆解为玩法循环、数值规则、内容结构和反馈机制;\n4.对 AI 在游戏中的应用边界有基本判断,能与 AI 工程师围绕模型能力、Prompt、上下文记忆、安全策略和效果评估进行协作;\n5.具备 AI 内容工具实操经验,能使用 Midjourney、Stable Diffusion、可灵、即梦等工具进行创意探索和素材迭代;\n6.具备良好的审美与表达能力,对情感陪伴类游戏角色立绘、场景氛围、镜头演出和视觉调性有判断,并能给出清晰有效的反馈;\n7.沟通推进能力强,能够组织跨职能协作,平衡体验目标、技术边界、制作成本和上线节奏。",
"skills": [AI生成
"游戏策划"
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"preferred_qualifications": "1.有情感陪伴类游戏、剧情向或互动叙事游戏项目经验;\n2.有 AI 对话产品、虚拟角色、智能 NPC、陪伴型应用或 AIGC 游戏玩法设计经验;\n3.有与外包团队协作经验,能进行需求拆解、验收标准制定和反馈闭环;\n4.了解 LLM 基础概念,包括 Prompt、上下文、角色一致性、内容安全、评测方法等;\n5.具备编剧或导演基础,理解叙事结构、人物弧光、冲突设计和情绪曲线,能进行剧情脚本创作与桥段演出设计。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2077246093283995648",
"post_date": "2026-07-16",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "光子 AI-AI 游戏策划-创新项目\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责 AI + 情感陪伴类游戏核心体验设计,围绕角色互动、情感反馈、剧情推进、玩家选择等关键环节,搭建可玩原型并验证核心假设;\n2.设计好感度、角色关系、剧情树、多结局、玩家属性成长等系统,明确体验节奏、数值规则和反馈机制;\n3.结合情感陪伴类游戏用户需求与叙事特点,规划角色人设、情感节奏、互动桥段与演出方向,推动剧情、系统、视觉和 AI 能力形成一致体验;\n4.与 AI、客户端、美术、剧情等团队协作,定义 AI 对话接入点、Prompt 规范、角色口吻约束、安全边界和异常兜底策略;\n5.基于小范围体验测试、用户反馈和数据表现,持续调校 AI 回复的情感浓度、角色一致性、惊喜感和可控性;\n6.使用 AI 生图、生视频等工具辅助角色、场景、演出素材探索,沉淀可复用的 Prompt 与内容生产工作流;\n7.输出清晰的设计文档、原型方案、配置规则与验收标准,推动设计从概念验证到可落地版本。\n1.2-4 年游戏策划经验,有系统策划、玩法策划或叙事体验设计项目经历,能独立完成从需求理解、方案设计到落地推进的完整闭环;\n2.熟悉情感陪伴类游戏品类,深度体验过多款代表性产品,理解角色吸引力、情感陪伴、剧情节奏、付费动机和用户痛点;\n3.具备系统化设计能力,能将抽象情感体验拆解为玩法循环、数值规则、内容结构和反馈机制;\n4.对 AI 在游戏中的应用边界有基本判断,能与 AI 工程师围绕模型能力、Prompt、上下文记忆、安全策略和效果评估进行协作;\n5.具备 AI 内容工具实操经验,能使用 Midjourney、Stable Diffusion、可灵、即梦等工具进行创意探索和素材迭代;\n6.具备良好的审美与表达能力,对情感陪伴类游戏角色立绘、场景氛围、镜头演出和视觉调性有判断,并能给出清晰有效的反馈;\n7.沟通推进能力强,能够组织跨职能协作,平衡体验目标、技术边界、制作成本和上线节奏。\n1.有情感陪伴类游戏、剧情向或互动叙事游戏项目经验;\n2.有 AI 对话产品、虚拟角色、智能 NPC、陪伴型应用或 AIGC 游戏玩法设计经验;\n3.有与外包团队协作经验,能进行需求拆解、验收标准制定和反馈闭环;\n4.了解 LLM 基础概念,包括 Prompt、上下文、角色一致性、内容安全、评测方法等;\n5.具备编剧或导演基础,理解叙事结构、人物弧光、冲突设计和情绪曲线,能进行剧情脚本创作与桥段演出设计。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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