主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《元梦之星》-3D角色设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责元梦之星手游中3D角色的建模、贴图及材质制作,确保角色视觉效果符合项目风格;\r\n2.根据角色设计稿,精准还原角色造型、比例及细节,保证角色模型的质量与表现力;\r\n3.深入理解并实现时尚类材质的表现,如布料、皮革、金属等,确保材质质感与角色整体风格一致;\r\n4.与原画、动画及技术团队紧密合作,优化角色模型结构,提升渲染效率与游戏性能;\r\n5.参与角色风格的讨论与制定,持续优化角色美术品质,确保与项目整体美术风格高度统一。",
"requirements_text": "1.具备2年以上3D角色建模相关工作经验,有完整的风格化项目经验优先;\n2.熟练掌握Maya、ZBrush、Substance Painter等3D建模与贴图软件,熟悉美术制作全流程;\n3.对时尚类材质(如服装、配饰等)的表达有敏感的理解,能准确还原不同材质的光影与触感;\n4.对风格化角色造型有深刻认知,能够根据不同风格需求灵活调整角色设计;\n5.具备良好的审美能力与美术基础,对角色设计有独到见解,能主动提出优化建议;\n6.具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够承受一定的工作压力并按时完成任务。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力",
"建模"
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"preferred_qualifications": "1.具备2年以上3D角色建模相关工作经验,有完整的风格化项目经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "《元梦之星》-3D角色设计师\n1.负责元梦之星手游中3D角色的建模、贴图及材质制作,确保角色视觉效果符合项目风格;\r\n2.根据角色设计稿,精准还原角色造型、比例及细节,保证角色模型的质量与表现力;\r\n3.深入理解并实现时尚类材质的表现,如布料、皮革、金属等,确保材质质感与角色整体风格一致;\r\n4.与原画、动画及技术团队紧密合作,优化角色模型结构,提升渲染效率与游戏性能;\r\n5.参与角色风格的讨论与制定,持续优化角色美术品质,确保与项目整体美术风格高度统一。\n1.具备2年以上3D角色建模相关工作经验,有完整的风格化项目经验优先;\n2.熟练掌握Maya、ZBrush、Substance Painter等3D建模与贴图软件,熟悉美术制作全流程;\n3.对时尚类材质(如服装、配饰等)的表达有敏感的理解,能准确还原不同材质的光影与触感;\n4.对风格化角色造型有深刻认知,能够根据不同风格需求灵活调整角色设计;\n5.具备良好的审美能力与美术基础,对角色设计有独到见解,能主动提出优化建议;\n6.具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够承受一定的工作压力并按时完成任务。",
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