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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2077341969876692992

在研UE5项目-资深关卡策划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "在研UE5项目-资深关卡策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.主导3D近战搜打撤项目的核心关卡体验设计,深度拆解优秀搜打撤产品,建立符合自己游戏关卡的设计标准、评审机制与设计规范,确保产出的稳定性;\r\n2.负责关卡从概念、平面图、白盒、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程;\r\n3.与战斗、怪物、叙事、美术、TA、音频等团队协作,确保搜集、挑战、遭遇、撤离和社交协作的完整关卡体验闭环;\r\n4.建立关卡生产规范、评审机制,提升关卡产能、设计质量和版本交付稳定性。",
        "requirements_text": "1.3年以上关卡策划经验,有完整负责中大型项目关卡体系或担任关卡负责人的经历为佳,至少主导过一款上线或完整测试项目的关卡建设;\r\n2.熟练使用UE5编辑器,具备白盒搭建、玩法验证、关卡调试等落地能力;\r\n3.有较强空间审美、节奏设计和问题诊断能力,能清晰说明从目标、布局到验证迭代的过程;\r\n4.具备优秀的跨团队沟通能力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力"
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        "preferred_qualifications": "未披露",
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        "post_date": "2026-07-22",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "在研UE5项目-资深关卡策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.主导3D近战搜打撤项目的核心关卡体验设计,深度拆解优秀搜打撤产品,建立符合自己游戏关卡的设计标准、评审机制与设计规范,确保产出的稳定性;\r\n2.负责关卡从概念、平面图、白盒、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程;\r\n3.与战斗、怪物、叙事、美术、TA、音频等团队协作,确保搜集、挑战、遭遇、撤离和社交协作的完整关卡体验闭环;\r\n4.建立关卡生产规范、评审机制,提升关卡产能、设计质量和版本交付稳定性。\n1.3年以上关卡策划经验,有完整负责中大型项目关卡体系或担任关卡负责人的经历为佳,至少主导过一款上线或完整测试项目的关卡建设;\r\n2.熟练使用UE5编辑器,具备白盒搭建、玩法验证、关卡调试等落地能力;\r\n3.有较强空间审美、节奏设计和问题诊断能力,能清晰说明从目标、布局到验证迭代的过程;\r\n4.具备优秀的跨团队沟通能力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力。",
    "standard_classification": {
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