主分类:项目与项目群管理
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "次世代UE5战术射击端游-美术项目管理(APM)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据项目规划,制定各版本美术研发计划,负责需求评审、排期、过程管理等环节,关注研发健康度,及时解决卡点保障版本目标实现与价值交付;\r\n2.协助主美进行美术团队管理与产能建设,进行人力盘点和规划,预判风险和协调资源,对美术产能扩充提出建设性方案并落地;\r\n3.负责美术成本管理,组织制定成本方案,定期复盘汇报和风险管控;\r\n4.负责优化美术与各职能之间的协作,基于诉求链接各方干系人促成共识,达成目标;\r\n5.与特性PM协作,同步美术制作进展、风险等信息并推进解决。",
"requirements_text": "1.具备5年及以上的游戏美术管理和项目管理工作经验,对美术岗位属性和资源管理特征有认知;\r\n2.熟悉项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验和理解;\r\n3.具有良好的团队合作和沟通能力,工作主动积极,执行力和责任心较强;\r\n4.具备带人经验,能够通过合理分工组织团队达成目标;\r\n5.热爱游戏,有意愿在项目管理方向长期发展;\r\n6.参与研发并热爱FPS游戏加分。",
"skills": [AI生成
"项目管理",
"团队协作",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "6.参与研发并热爱FPS游戏加分",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2079197297941590016",
"post_date": "2026-07-29",
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "次世代UE5战术射击端游-美术项目管理(APM)\n1.根据项目规划,制定各版本美术研发计划,负责需求评审、排期、过程管理等环节,关注研发健康度,及时解决卡点保障版本目标实现与价值交付;\r\n2.协助主美进行美术团队管理与产能建设,进行人力盘点和规划,预判风险和协调资源,对美术产能扩充提出建设性方案并落地;\r\n3.负责美术成本管理,组织制定成本方案,定期复盘汇报和风险管控;\r\n4.负责优化美术与各职能之间的协作,基于诉求链接各方干系人促成共识,达成目标;\r\n5.与特性PM协作,同步美术制作进展、风险等信息并推进解决。\n1.具备5年及以上的游戏美术管理和项目管理工作经验,对美术岗位属性和资源管理特征有认知;\r\n2.熟悉项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验和理解;\r\n3.具有良好的团队合作和沟通能力,工作主动积极,执行力和责任心较强;\r\n4.具备带人经验,能够通过合理分工组织团队达成目标;\r\n5.热爱游戏,有意愿在项目管理方向长期发展;\r\n6.参与研发并热爱FPS游戏加分。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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