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3A级开放世界-3C策划-手感(上海)

未披露 · 杭州 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.深度参与项目核心3C模块设计开发,包括不限于角色基础移动、不同情况下摄像机表现等;\r\n2.参与摄像机相关规则的设计和落地开发,包括不同状态下摄像机,各种战斗摄像机效果,双目镜头效果等;\r\n3.参与角色的各种移动效果的设计和落地开发,包括攀爬、翻越、滑板等;\r\n4.参与怪物的基础移动规则的设计和落地开发,包括正常人型怪物、四足怪物、特殊BOSS的基础移动规则,以及对应表现开发,对品质有良好的把控能力;\r\n5.参与大世界机关、系统涉及到角色的基础3C相关内容的设计和落地开发,需要有一定的资源拆解和把控能力。",
        "requirements_text": "1.3年及以上的战斗、3C设计相关经验;\r\n2.严密的逻辑性,能客观分析问题并准确表述;\r\n3.有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强;\r\n4.深入了解研究过市面上的开放大世界游戏,ARPG品类游戏;\r\n5.愿意接受笔试,熟悉Unreal游戏引擎者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Unreal",
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        ],
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    "fulltext": "3A级开放世界-3C策划-手感(上海)\n1.深度参与项目核心3C模块设计开发,包括不限于角色基础移动、不同情况下摄像机表现等;\r\n2.参与摄像机相关规则的设计和落地开发,包括不同状态下摄像机,各种战斗摄像机效果,双目镜头效果等;\r\n3.参与角色的各种移动效果的设计和落地开发,包括攀爬、翻越、滑板等;\r\n4.参与怪物的基础移动规则的设计和落地开发,包括正常人型怪物、四足怪物、特殊BOSS的基础移动规则,以及对应表现开发,对品质有良好的把控能力;\r\n5.参与大世界机关、系统涉及到角色的基础3C相关内容的设计和落地开发,需要有一定的资源拆解和把控能力。\n1.3年及以上的战斗、3C设计相关经验;\r\n2.严密的逻辑性,能客观分析问题并准确表述;\r\n3.有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强;\r\n4.深入了解研究过市面上的开放大世界游戏,ARPG品类游戏;\r\n5.愿意接受笔试,熟悉Unreal游戏引擎者优先。",
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