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灰境行者-战斗策划-职业设计方向

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "灰境行者-战斗策划-职业设计方向",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性;\r\n2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;\r\n3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;\r\n4.跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验;\r\n2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先;\r\n3.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;\r\n4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通表达"
        ],
        "preferred_qualifications": "2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-07-23",
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    "fulltext": "灰境行者-战斗策划-职业设计方向\n1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性;\r\n2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;\r\n3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;\r\n4.跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。\n1.本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验;\r\n2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先;\r\n3.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;\r\n4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。",
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