主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3D动作策略游戏《虚环》-2D场景设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作;\r\n2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量;\r\n3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内;\r\n4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。",
"requirements_text": "1.具有3年以上游戏2D场景原画经验;\r\n2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言;\r\n3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力;\r\n4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计;\r\n5.造型能力强,手绘基础扎实,色感优秀,精通风格化材质设计表现;\r\n6.擅长二次元,轻科幻,复古美学等优先。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "6.擅长二次元,轻科幻,复古美学等优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2080186458475511808",
"post_date": "2026-08-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "3D动作策略游戏《虚环》-2D场景设计师\n1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作;\r\n2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量;\r\n3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内;\r\n4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。\n1.具有3年以上游戏2D场景原画经验;\r\n2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言;\r\n3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力;\r\n4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计;\r\n5.造型能力强,手绘基础扎实,色感优秀,精通风格化材质设计表现;\r\n6.擅长二次元,轻科幻,复古美学等优先。",
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