主分类:市场与品牌营销
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "Marketing Manager",
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"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"responsibilities": "团队介绍\nLevel Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。\nLevel Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。\nLevel Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。\n想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。\n\n岗位职责\n1. IP品牌策略与传播 —— 负责成熟游戏产品的IP品牌建设与用户口碑营销,基于产品核心卖点与用户画像,制定市场发行策略,主导创意构思并推动高质量落地执行;\n2. 内容生态与流量增长 —— 深刻理解主流内容平台的流量分发逻辑,保持敏锐的热点感知与内容创新能力,策划并产出具备自传播力的PGC及UGC内容,持续扩大IP传播声量与用户影响力;\n3. 跨界联动与资源整合 —— 策划并引入泛娱乐、异业合作、文旅联动等外部资源,主导跨界传播内容及话题事件的全流程落地,拓展IP破圈能力;\n4. 用户洞察与策略迭代 —— 统筹用户沟通与调研体系,协同用研团队持续深化用户画像,以洞察反哺市场策略,驱动发行打法与用户沟通策略的动态优化;\n5. 整合营销与效果度量 —— 拆解整合营销全链路,搭建可量化的效果追踪体系与评估标准,结合内容数据复盘与分析,持续迭代发行策略与执行手段。\n\n岗位要求\n1. 本科及以上学历,市场营销、广告传播、心理学或游戏相关专业优先;\n2. 5年以上游戏行业市场营销经验,至少主导过1款产品的全案传播及IP联动项目,有成熟案例可展示;\n3. 市场嗅觉敏锐,深谙抖音、B站、小红书等平台的内容生态与流量机制,有爆款创意内容或事件营销的成功操盘经验者优先;\n4. 熟悉主流AI大模型及效率工具,能将其有效嵌入发行工作流并持续优化提效,对AI赋能营销有实际应用经验;\n5. 数据驱动、结果导向,具备复杂问题的拆解、定位与解决能力,善于从执行数据中发现趋势或风险,推动策略调整与落地;\n6. 出色的跨部门沟通与项目管理能力,既能深入理解用户视角与诉求,也能高效推进组织内外多方协作,确保项目闭环。\n\n腾讯致力于提供平等就业机会\n在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。\r\nWork Location: China-Shenzhen",
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